Copyright: © 1994-2000 Symantec Corporation. Alle Rechte vorbehalten.
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16-Bit
16 Bit

Eigenschaft von Hard- oder Software, die 16 Bits an Daten gleichzeitig verarbeiten kann. 16-Bit-Anwendungen, die unter Windows ausgeführt werden und einen einzigen Speicherbereich gemeinsam nutzen, können kein präemptive Multitasking verwenden.

Eine 16-Bit-CPU verfügt über interne 16-Bit-Register. Auf diese Weise können Daten in Gruppen von jeweils 16 Bit bearbeitet werden. Durch einen 16-Bit-Datenbus können die Daten zwischen den verschiedenen Systemkomponenten in Gruppen von 16 Bits gesendet werden. Ein 16-Bit-Speicheradressbus ermöglicht einem Computer, direkt auf 64 KB Speicher zuzugreifen, da 64 KB den maximalen Wert darstellen, der durch 16 Bits dargestellt werden kann.

16-Bit-Software, beispielsweise das MS-DOS-Betriebssystem und die für dieses Betriebssystem geschriebenen Anwendungen, verweisen mit Hilfe von 16-Bit-Adressen auf Speicheradressen. Um auf den Speicher über 64 KB zuzugreifen, muss die Software eine segmentierte Speicheradressierung verwenden. Segmentspeicheroperationen erfordern zusätzlichen System-Overhead und beeinträchtigen die Computerleistung.

Je mehr Daten durch einen Computer gleichzeitig verarbeitet werden können, desto besser ist die Computerleistung. Die Geschwindigkeit eines Computers kann durch die langsamste Hardware- oder Software-Komponente bestimmt werden oder sich nach der Komponente richten, die die geringste Bit-Anzahl pro Operation handhaben kann. So wird beispielsweise selbst dann, wenn auf einer 32-Bit-fähigen CPU 16-Bit-MS-DOS ausgeführt wird, durch die erforderlichen Segmentspeicheroperationen die erreichte Geschwindigkeit eingeschränkt. Aktuelle Windows-Versionen sind überwiegend 32-Bit-Betriebssysteme, damit die Vorteile der modernen 32-Bit-CPUs besser genutzt werden können.


16550 UART
16550 UART (Universal Asynchronous Receiver Transmitter)

Ein Chip in PC-Computern, der für die serielle Kommunikation eingesetzt wird. Dieser Chip ersetzt die häufig verwendeten älteren 8250A und 16450 UART-Chips.

Mit dem 16550 UART-Chip werden einige der Beschränkungen der älteren Modelle aufgehoben. Es können bis zu 16 Zeichen zwischengespeichert werden, bevor ein Interrupt erzeugt wird (die älteren Chips erzeugen nach jedem Zeichen ein Interrupt). Darüber hinaus findet nach einem Interrupt eine beschleunigte Wiederherstellung statt, so dass die Verarbeitung schneller fortgesetzt werden kann.

Dieser Chip muss für Computer verwendet werden, die ein externes Kommunikationsgerät (beispielsweise ein Modem) verwenden, die unter Windows Daten mit einer Geschwindigkeit von mehr als 9.600 bps (Bits pro Sekunde) übertragen.


32 Bit

Eigenschaft von Hard- oder Software, die 32 Bits an Daten gleichzeitig verarbeiten kann. 32-Bit-Anwendungen bieten im Allgemeinen eine bessere Leistung und eine verbesserte Speicherverwaltung gegenüber 16-Bit-Anwendungen.

Eine 32-Bit-CPU verfügt über interne 32-Bit-Register. Auf diese Weise können Daten in Gruppen von jeweils 32 Bit bearbeitet werden. Durch einen 32-Bit-Datenbus können die Daten zwischen den verschiedenen Systemkomponenten in Gruppen von 32 Bits gesendet werden. Ein 32-Bit-Speicheradressbus ermöglicht dem Computer direkten Zugriff auf über vier Gigabyte (vier Millionen Byte) Speicher, da der maximale Wert, der durch 32 Bits dargestellt werden kann, bei über 4,3 Milliarden liegt.

Da 32-Bit-CPUs mit 32-Bit-Speicheradressierung auf einen großen Teil des Speichers direkt zugreifen können, ist in 32-Bit-Betriebssystemen (wie beispielsweise der aktuellen Windows-Version) der Einsatz einer segmentierten Speicheradressierung, die 16-Bit-Software für den Speicherzugriff über 64 KB verwendet wird, nicht erforderlich. 32-Bit-Software verwendet stattdessen eine lineare Speicheradressierung.

Je mehr Daten durch einen Computer gleichzeitig verarbeitet werden können, desto besser ist die Computerleistung. Die Geschwindigkeit eines Computers kann durch die langsamste Hardware- oder Software-Komponente bestimmt werden oder sich nach der Komponente richten, die die geringste Bit-Anzahl pro Operation handhaben kann. So wird beispielsweise selbst dann, wenn auf einer 32-Bit-fähigen CPU 16-Bit-MS-DOS ausgeführt wird, durch die erforderlichen Segmentspeicheroperationen die erreichte Geschwindigkeit eingeschränkt. Aktuelle Windows-Versionen sind überwiegend 32-Bit-Betriebssysteme, damit die Vorteile der modernen 32-Bit-CPUs besser genutzt werden können.


8086

Eine 16-Bit-Intel-CPU, die 1978 eingeführt wurde. Während die 8-Bit-Vorgängermodelle (8080) nur einen Zugriff auf 64 KB RAM boten, konnte der 8086 auf 1 MB RAM zugreifen. Im Rahmen der Abwärtskompatibilität mit Programmen für den 8080-Chip "segmentiert" das System den Speicher in 16 Speichersegmente von jeweils 64 KB. Diese segmentierte Speicheradressierung wurde zur Grundlage für die Speicheradressierung von MS-DOS und sämtliche Programme, die unter MS-DOS ausgeführt werden. Windows verwendet einen speziellen virtuellen Modus, um einen 8080 zu simulieren und so die Kompatibilität mit MS-DOS-Programmen zu gewährleisten.

Bei der Intel-CPU 8088 handelte es sich um etwas anderes Modell des 8086-Chips, der im ursprünglichen IBM-PC verwendet wurde.


8088

Eine 16-Bit-Intel-CPU. Der 8088-Chip ist identisch mit dem 8086, abgesehen davon, dass der 8088 einen 8-Bit-Datenbus verwendet. (Der 8086-Chip verwendet einen 16-Bit-Datenbus.) Obwohl der Datenpfad verkleinert wurde, machte dieses geänderte Design den 8088-Chip mit der Mehrzahl der unterstützten Chips, Laufwerke und Peripheriegeräte kompatibel, die auf dem Markt erhältlich waren.


80286

Die 16-Bit Intel-CPU, die in den AT-Computern von IBM und in kompatiblen Computern eingesetzt wurde. Der 80286-Chip bietet durch einen neuen Operationsmodus Zugriff auf 16 MB RAM. Diese als Protected-Modus bezeichnete Methode benötigt jedoch für die Verwendung des Speichers oberhalb von 1 MB RAM Speicherverwaltungs-Software. Der 80286 kann auch im Realmodus ausgeführt werden, um die Kompatibilität mit Software für frühere Versionen sicherzustellen.


80386

Die erste 32-Bit-Intel-CPU.

80486- und Pentium-Prozessoren (80586) verwenden im Grunde die gleiche Architektur wie der 80386-Chip.

Der 80386 bietet Zugriff auf 4RAM und verfügt über drei Betriebsmodi:

Protected-Modus

Virtueller Modus

Realmodus


A20-Handler

Mit diesem Gerät handhabt der Computer die A20-Speicheradresszeile, die erste Zeile des Erweiterungsspeichers.  Der A20-Handler wird üblicherweise über das Programm HIMEM.SYS installiert.


Zugriffstaste

Eine Taste, die bei Anzeige eines Menüs gedrückt werden kann, um eine der Menüoptionen auszuführen.

Die Zugriffstaste wird im Namen des Menüelements als unterstrichener Buchstabe dargestellt. Wenn sich das Menüelement auf der Menüleiste befindet, müssen Sie zunächst die Alt-Taste drücken, bevor die Zugriffstaste betätigt wird. Sobald über die Menüleiste ein Dropdown-Menü angezeigt wird, müssen Sie nur noch die Zugriffstaste drücken, um die Menüoption auszuführen. Beispielsweise wird durch das Drücken von Alt+D das Dateimenü angezeigt. Nachdem dieses Menü eingeblendet ist, brauchen Sie nur noch auf "f" zu drücken, um die Option "Öffnen" auszuwählen.


Aktives Fenster

Das derzeit ausgewählte Fenster, das über allen anderen Fenstern angezeigt wird. Das aktive Fenster kann übrlicherweise von inaktiven Fenstern durch die Farbe der Titelleiste unterschieden werden (standardmäßig blau).


ARLL (Advanced RLL)

Eine bearbeitete Version der RLL (Run-Length Limited)-Methode zur Datencodierung auf der Oberfläche eines magnetischen Datenträgers. ARLL ermöglicht eine Erhöhung der Speicherdichte auf dem Datenträger und bietet im Vergleich zu RLL höhere Übertragungsraten.


ANSI-Zeichensatz

ANSI ist ein Akronym für American National Standards Institute. Computer und Computerprogramme, die einen gemeinsamen Standard bei der Datendarstellung verwenden, können Informationen austauschen. Der ANSI-Zeichensatz spezifiziert einen Standardsatz von Werten zur Darstellung von alphanumerischen sowie anderen Zeichen. Der ANSI-Zeichensatz umfasst den standardmäßigen ASCII-Zeichensatz, mit dem die Zeichen von 0 bis 127 dargestellt werden, sowie einen erweiterten Zeichensatz, mit dem die Werte zwischen 128 und 255 dargestellt werden. Der ANSI-Zeichensatz wird in Windows verwendet.


API
API (Anwendungsprogrammierschnittstelle)

Ein Satz von gemeinsamen Funktionen und/oder Unterroutinen, die zur Implementierung einer bestimmten Funktion eingesetzt werden. Microsoft verfügt über verschiedene APIs. Hierzu zählen beispielsweise die APIs von Windows, Win32, OLE, MAPI sowie die Telephonie-API.


Anwendungsprogrammierschnittstelle (API)


Anwendungsfenster

Ein Fenster, das einen Arbeitsbereich einer Anwendung enthält.


Archiv (Attribut)

Dieses Dateiattribut wird zur Identifizierung von Dateien verwendet, die seit der letzten Sicherung geändert wurden. Das Bit des Archivattributs wird im Verzeichniseintrag der Datei auf Eins (1) gesetzt, wenn die Datei geändert wird. Das Archivattribut-Bit wird durch die Sicherungssoftware auf Null (0) zurückgesetzt, nachdem die Datei gesichert wurde.


ASCII

Akronym für American Standard Code for Information Interchange.

Computer und Computerprogramme, die einen gemeinsamen Standard bei der Datendarstellung verwenden, können Informationen austauschen. Bei ASCII handelt es sich um einen Standard, mit dem Buchstaben, Zahlen, Satzzeichen und anderen Zeichen numerische Werte zugeordnet werden. Der ASCII-Zeichensatz wurde für Computer entwickelt, die zur Darstellung von Zeichen sieben Bits verwenden. Auf diese Weise ist die Darstellung von 128 (zwei hoch sieben) unterschiedlichen Zeichen möglich.

Werte zwischen 0 und 31 stellen nicht druckbare Zeichen dar, beispielsweise Rücktaste und Wagenrücklaufzeichen, und werden als Steuerzeichen verwendet. In einigen Schriftarten werden diese Werte als grafische Symbole dargestellt.

Werte von 32 bis 127 stellen die Zahlen 0 bis 9, übliche Satzzeichen und die Groß- und Kleinbuchstaben des römischen Alphabets dar.

PCs verwenden zur Zeichendarstellung acht Bits, wodurch 255 (zwei hoch acht) Werte dargestellt werden können. Da der ASCII-Standard keine Werte von 128 bis 255 definiert, bieten verschiedene Computerhersteller selbst definierte "erweiterte Zeichensätze" für diese Werte an. Der ANSI-Zeichensatz definiert die Standardzeichen für diese Werte.

Obwohl Windows für die meisten Operationen den ANSI-Zeichensatz verwendet, wird für lange Dateinamen und einige weitere Zwecke ein spezieller 16-Bit-Codierungsstandard verwendet, der als Unicode bezeichnet wird.


Assembler-Sprache

Eine Computerprogrammiersprache der unteren Ebene, bei der jede Anweisung einer einzelnen Anweisung im Maschinencode entspricht. Programme, die in einer Assembler-Sprache geschrieben sind, können im Allgemeinen schneller ausgeführt werden als Programme, die in komplexeren Programmiersprachen wie beispielsweise C oder BASIC geschrieben wurden. Da unterschiedliche CPUs über verschiedene Sätze an Maschinencodeanweisungen verfügen, muss ein Programm, das für einen bestimmten Computertyp in einer Assembler-Sprache geschrieben wurde, umgeschrieben werden, um auf einem anderen Computertyp ausgeführt werden zu können.


Asynchron

Bezieht sich auf eine Operation, die unabhängig von einem Zeitgeber ausgeführt wird. In einer asynchronen Kommunikation über ein Modem werden beispielsweise für den Datenaustausch Start- und Stopsignale ("Start-Bits" und "Stopp-Bits") gesendet.


Automatisches Laden

Wenn ein Datenträger komprimiert vorliegt, sind die enthaltenen Dateien dicht angeordnet und werden als eine spezielle verborgene Datei gespeichert, die als "komprimiertes Laufwerk" bezeichnet wird. Wenn das komprimierte Laufwerk nicht geladen ist, erscheint dieses als große verborgene Datei auf dem Host-Laufwerk. Wird das komprimierte Laufwerk geladen, wird es durch das Betriebssystem als komprimierter Datenträger erkannt und als einzelner Datenträger behandelt, der unabhängig vom Hostlaufwerk ist.

Wenn das System auf das automatische Laden komprimierter Laufwerke eingestellt ist, werden komprimierte Disketten automatisch erkannt und geladen, wenn sie in das Diskettenlaufwerk eingelegt werden.


AUTOEXEC.BAT

Unter Windows 9x: Eine Batchdatei mit Befehlen, die beim Computerstart automatisch ausgeführt werden. Durch die Befehle in der AUTOEXEC.BAT wird üblicherweise die Umgebungsvariable PATH festgelegt, die das Aussehen der DOS-Eingabeaufforderung bestimmt, die TSRs startet und weitere Programme initialisiert, die beim Computerstart ausgeführt werden müssen.

Obwohl die meisten Computer unter MS-DOS über diese Datei verfügen, wurden die meisten der Dateifunktionen in die aktuellen Windows-Versionen integriert. Der primäre Zweck der Datei AUTOEXEC.BAT liegt im Laden der TSRs, die während einer DOS-Sitzung verfügbar sein müssen. Sie können die AUTOEXEC.BAT zum Einstellen verschiedener Umgebungsvariablen einsetzen, die von DOS verwendet werden, z. B. die Variablen PROMPT und PATH.

Zusammen mit der Datei CONFIG.SYS beeinflusst die Datei AUTOEXEC.BAT die für sämtliche DOS VMs verwendete Umgebung und damit für sämtliche unter Windows ausgeführte DOS-Anwendungen. Aktuelle Versionen von Windows 9x verarbeiten die Datei AUTOEXEC.BAT (falls vorhanden) während des System-Setups.


Hintergrund

Ein Prozess, der "im Hintergrund" ausgeführt wird, erhält einen kleineren Prozentsatz der CPU-Verarbeitungszeit als ein Prozess, der im "Vordergrund" ausgeführt wird.

Standardmäßig handelt es sich bei einer Anwendung, die im Vordergrund ausgeführt wird, um den primären Task des Computers. Dieser erhält einen höheren Prozentsatz der Verarbeitungszeit der CPU als alle anderen ausgeführten Anwendungen. Die Hintergrundanwendungen erhalten hauptsächlich dann mehr Verarbeitungszeit der CPU, wenn die im Vordergrund ausgeführten Tasks keine besonders hohe Aktivität zeigen.

Unter Windows NT: Unter Windows können Sie die jeweiligen Anteile an der Verarbeitungszeit für im Vordergrund und im Hintergrund ausgeführte Programme ändern, indem Sie in der Windows-NT-Systemsteuerung auf "System" klicken, und den Regler "Steigerung" auf der Registerkarte "Leistungsmerkmale" entsprechend anpassen.


Basic Input/Output System (BIOS)


Batchdatei

Eine Textdatei, die mindestens einen Betriebssystembefehl enthält. Batchdateien werden entweder automatisch durch das System ausgeführt (siehe AUTOEXEC.BAT) oder müssen durch die Eingabe des Dateinamens an der MS-DOS-Eingabeaufforderung manuell ausgeführt werden. Bei der Ausführung der Batchdatei werden die enthaltenen Befehle sequentiell ausgeführt. Unter MS-DOS verfügen Batchdateien über die Dateierweiterung .BAT.


Baud-Rate

Begriff, der für die Geschwindigkeitsangabe bei einer Datenübertragung verwendet wird. Bezieht sich üblicherweise auf ein Modem. Die Baud-Rate gibt die Anzahl der Signaländerungen pro Sekunde an. Diese Rate wird im Allgemeinen als Synonym für bps (Bits pro Sekunde) eingesetzt, auch wenn hier keine genaue Übereinstimmung vorliegt. Obwohl eine Signaländerung ein Bit an Daten darstellt, kann in der modernen Hochgeschwindigkeitskommunikation durch eine einzelne Signaländerung im Allgemeinen mehr als ein einzelnes Bit codiert werden.


BBS
BBS (Bulletin Board System)

Jeder Online-Dienst, mit dem das Versenden von Nachrichten, elektronischer Mail und eine Dateiübertragung zwischen verschiedenen Computern durchgeführt werden kann, üblicherweise durch die Verbindung der Systeme über ein Modem.


Benchmark

Ein Test, der zur Einschätzung der Software- oder Hardware-Leistung verwendet wird.


Bit

Binäre bzw. über zwei Zustände verfügende Ziffer. Ein Bit verwendet ein Zahlensystem zur Basis 2, indem nur zwei Ziffern erkannt werden: 0 und 1. Da die meisten Computer zur Darstellung und Bearbeitung von Daten diese als binäre Zahlen darstellen, repräsentiert ein Bit die kleinste Informationseinheit, die ein Computer verarbeiten kann.

Bei der Betrachtung einzelner Bits entspricht ein Bit mit dem Wert 1 dem Bit-Zustand "ein" oder "gesetzt". Ein Bit mit dem Wert 0 entspricht dem Zustand "aus", "nicht gesetzt" oder "deaktiviert".


BIOS
BIOS (Basic Input/Output System)

Ein Computersubsystem, in dem Routinen zur Unterstützung der Informationsübertragung zwischen den Computerkomponenten wie Speicher, Laufwerken und Bildschirm, gespeichert werden. Das System-BIOS für PCs wird im ROM gespeichert und daher oft als "ROM BIOS" bezeichnet. Zusätzlich verfügen viele Komponenten über ein eigenes BIOS.

Windows umgeht viele der gespeicherten BIOS-Routinen, um diese Operationen nicht im Realmodus, sondern im Protected-Modus auszuführen. Neue BIOS-Standards bieten Plug-and-Play-Fähigkeiten für Hardwaregeräte.


Block

Eine Gruppe aufeinander folgender Datenbits, die auf einem Datenträger als Einheit gelesen oder beschrieben werden.


Ladesatz

Der erste physische Sektor auf einer Diskette oder der erste logische Sektor der Partition einer Festplatte. Der Ladesatz bestimmt die Architektur eines Datenträgers (Sektorgröße, Clustergröße usw.). Bei startfähigen Datenträgern enthält der Ladesatz ebenfalls das Urladeprogramm, das die Betriebssystemdateien lädt. Einen Boot-Record bezeichnet man auch häufig als Boot-Sektor.

Jeder logische Datenträger beinhaltet einen Bootsektor, in dem die folgenden Informationen zum logischen und physischen Aufbau eines Datenträgers gespeichert sind:

Anzahl der Byte pro Sektor

Größe eines Clusters (Anzahl der Sektoren pro Cluster)

Anzahl der Sektoren auf dem Datenträger

Anzahl der Sektoren pro Spur

Anzahl der Seiten des Datenträgers

Das Mediumbeschreibungsbyte

Bei startfähigen Datenträgern enthält er ebenfalls das Urladeprogramm, das die Betriebssystemdateien lädt.

Der Ladesatz ist im Bootsektor


Bootsektor

Der Bootsektor enthält den Ladesatz. Es handelt sich hierbei um den ersten physischen Sektor auf einer Diskette oder um den Startsektor eines logischen Volumes (die Partition einer Festplatte). Der Bootsektor legt die Datenträgerarchitektur fest (Sektorgröße, Clustergröße usw.). Bei startfähigen Datenträgern enthält er ebenfalls ein Programm, das die Betriebssystemdateien lädt.


Startfähiger Datenträger

Jeder Datenträger, der die Systemdateien für den Computerstart enthält. Obwohl heute jeder Computer über eine startfähige Festplatte verfügt, die zum Starten des Computers verwendet wird, bezieht sich "startfähiger Datenträger" üblicherweise auf eine Diskette, die zum Starten des Computers eingesetzt wird, wenn die Festplatte beschädigt ist.


Urladeprogramm

Ein kleines Programm, das im Ladesatz eines startfähigen Datenträgers enthalten ist und mit dem beim Computerstart das Betriebssystem geladen wird. Das Urladeprogramm selbst wird durch ein kleines Programm aus dem System-BIOS in den Speicher geladen. Das Urladeprogramm im Hauptladesatz (Master Boot Record) einer Festplatte mit mehr als einer Partition gibt an, welche Partition die Dateien zum Start des Betriebssystems enthält.


Bulletin Board System (BBS)


Burst Extended Data Out Dynamic Random Access Memory (Burst EDO DRAM)

DRAM, bei dem Lese- oder Schreibvorgänge im Stapel von jeweils vier Operationen ausgeführt werden. Auf diese Weise kann im Vergleich zu EDO RAM eine Leistungssteigerung um bis zu 100% erreicht werden. Die EDO DRAM-Busgeschwindigkeit reicht von 40 bis 66 MHz. Burst EDO DRAM kam 1995 auf den Markt.


Bus

Ein System elektrischer Kanäle, mit denen die verschiedenen Computerkomponenten miteinander verbunden werden, beispielsweise CPU, Eingabe-/Ausgabeanschlüsse und Speicher. Daten werden als elektrische Signale über einen Datenbus von einer Komponente zur anderen übertragen. Ein Datenbus, der über mehr Kanäle zur Datenübertragung verfügt, wird als "breiter" bezeichnet und kann mehr Daten übertragen als ein Bus, der "schmaler" ist.

PCs verfügen außerdem über einen Speicheradressbus (oft einfach als der Adressbus bezeichnet, mit dem Daten zu und von Speicherstellen im Computerspeicher gesendet werden). Die Größe des Adressbusses beschränkt die Anzahl der Speicherstellen, auf die von der CPU direkt zugegriffen werden kann.


Symbolleiste

Eine Reihe von Schaltflächen unterhalb der Menüleiste einer Anwendung, mit der spezielle Aufgaben ausgeführt werden können, beispielsweise das Kopieren, Verschieben und Löschen von Elementen oder das Anzeigen bestimmter Informationen.


Byte

Eine Sequenz von acht Bits. Üblicherweise speichert ein Byte die Daten, die einem einzelnen Zeichen (Buchstaben, Zahlen oder andere Zeichen) entsprechen. Systeme oder Anwendungen, die den Unicode-Zeichensatz verwenden, benötigen jedoch zwei Byte an Daten, um ein einzelnes Zeichen darzustellen.


Cache

Ein spezielles Subsystem des Computerspeichers, in dem temporär Daten oder Programmanweisungen gespeichert werden, um die Gesamtleistung des Computers zu verbessern. In den meisten Fällen kopiert der Cache Daten aus dem Standardcomputerspeicher (Festplatte oder RAM) in einen Speichertyp, der einen schnelleren Datenzugriff durch die CPU ermöglicht. Einige Caches können Daten zur Speicherung zwischenspeichern, die CPU für andere Tasks freigeben und die Daten nur dann schreiben, wenn die CPU keine anderen Operationen ausführen muss.

 Der Festplatten-Cache wurde entwickelt, um die Geschwindigkeitsdiskrepanz zwischen der sehr schnellen CPU und den sehr viel langsameren Festplatten auszugleichen. Interner und externer Speicher-Cache wurden entwickelt, um die Geschwindigkeitsdiskrepanz zwischen der CPU und den langsameren RAM-Chips zu kompensieren.


Cache-Controller

Eine Einheit, die die Operationen eines Cache steuert. Die Cache-Controller für den internen Speicher-Cache, den externen Speicher-Cache und für einige Festplatten-Caches verwenden eine Kombination aus Hardwareschaltkreisen und Software. Andere Festplatten-Cache-Controller (beispielsweise VCACHE, der Festplatten-Cache von Windows) verwenden ausschließlich Software.


Cache-Treffer

Liegt vor, wenn die durch die CPU angeforderten Daten im Cache verfügbar sind. Je besser die Quote der Cache-Treffer, desto besser die Computerleistung, da die CPU auf Cache-Daten schneller zugreifen kann.


Cache-Fehlversuch

Liegt vor, wenn die von der CPU angeforderten Daten nicht im Cache verfügbar sind. In diesem Fall müssen die Daten von der Festplatte oder aus dem RAM abgerufen werden. Jeder Cache-Fehlversuch setzt die Computerleistung herab.


CD-ROM

Akronym für Compact Disk Read-Only Memory. Wie bei magnetischen Disketten, handelt es sich bei den CD-ROMs um entfernbare Datenträger, auf denen Daten gespeichert werden. CD-ROMs speichern Daten jedoch nicht magnetisch, sondern optisch und verwenden für den Lesevorgang einen Laserstrahl. Nachdem die Daten auf einer CD-ROM gespeichert wurden, können diese nicht mehr gelöscht oder überschrieben werden. CD-ROMs werden hauptsächlich für den Vertrieb kommerzieller Software eingesetzt.

Sie bestehen aus einer polierten Metallscheibe mit einer transparenten Kunststoffbeschichtung. Die Daten werden in Form von winzigen Vertiefungen (Pits) und flachen Bereichen (Lands) gespeichert, die die Reflexion des Laserstrahls von der CD-Oberfläche beeinflussen. CD-ROMs können weit mehr Informationen speichern als Disketten, es dauert jedoch länger, die Daten einer CD-ROM einzulesen. CD-ROM-Laufwerke umfassen Photodetektoren, die die optischen und elektrischen Komponenten für den Datenlesevorgang enthalten.


CD-R

Akronym für Compact Disk-Recordable. Ein Gerät, das zur Speicherung von Daten auf einer CD die Lasertechnologie verwendet. Die Daten können anschließend über ein beliebiges CD-ROM-Laufwerk von der CD gelesen werden.


CD-ROM-Laufwerk

Ein Gerät, das einen Laserstrahl, Spiegel und einen Photodetektor nutzt, um die Daten einer CD-ROM zu lesen. Da es sich bei CD-ROMs um einen Nur-Lese-Datenspeichermedien handelt, kann das CD-ROM-Laufwerk die Daten einer CD lesen, jedoch keine Daten auf CD schreiben.


Untermenü

Ein Menü, das über ein Menüelement geöffnet wird, wenn dieses Menüelement ausgewählt wird. Untermenüs werden durch einen nach rechts weisenden Pfeil neben dem Menüelementnamen angezeigt.


Central Processing Unit (CPU)


CGA
CGA (Color Graphics Adapter)

Ein Grafikkartentyp, der in Personalcomputern verwendet wird. In der Entwicklung der Grafikanzeigestandards für den PC wurde CGA nach der MDA-Karte (Monochrome Display Adapter) eingeführt. CGA-Karten bieten verschiedene Grafikmodi, bleiben jedoch für Grafiken auf 4 und für Text auf 16 Farben beschränkt.


Kette

Wenn Teile einer einzelnen Datei auf einer Festplatte in nicht zusammenhängenden Clustern gespeichert werden, weisen die Einträge in der Dateizuordnungstabelle (FAT) für jeden Datei-Cluster (mit Ausnahme des letzten) auf den nächsten sequentiellen Cluster, in dem die Dateidaten gespeichert sind. Diese Dateispeicherung wird als Speicherung in einer Kette von Clustern bezeichnet, die FAT-Einträge werden FAT-Kette genannt.


Taktzyklus

Die kleinste Zeiteinzeit, die ein Computer zur Ausführung einer individuellen Operation benötigt. Beispielsweise benötigt die CPU zur Datenübertragung zwischen zweien ihrer Register einen Taktzyklus. Ein Taktzyklus wird auch als "CPU-Takt" oder "Takteinheit" bezeichnet.


Cluster

Die einem magnetischen Datenträger zugrundeliegende Speichereinheit.  Cluster (auch Zuordnungseinheit genannt) bestehen aus mindestens einem Datenträgersektor. Da der Speicherplatz in Form von Clustern zugeordnet wird, wird einer Datei der gesamte Cluster selbst dann zugewiesen, wenn die Datei (oder Teile der Datei) physisch nur einen Teil des Clusters belegen. Der gesamte Cluster wird dann als verwendet betrachtet. Da die Dateigrößen nur ungenaue Vielfache der Clustergröße darstellen, umfasst der letzte Cluster, in dem Dateidaten gespeichert werden, freien Speicherplatz, der als "Überhang" bezeichnet wird. Cluster ermöglichen dem Betriebssystem, im Vergleich zur Verwaltung auf Sektorebene, eine effektivere Verwaltung der Datenträgerdateien.


Kamm

Eine Laufwerkskomponente einer Festplatten mit verschiedenen Lese-/Schreibköpfen, jeweils einer für jede Seite einer Magnetplatte (oben und unten). Der gesamte Kamm bewegt zum Lesen und Schreiben der Daten die Köpfe an die entsprechende Position. Diese Komponente ähnelt im Aussehen einem Kamm, da die vertikal angeordneten Köpfe aus einem einzelnen tragenden Element hervorstehen.


CMOS
CMOS (Complimentary Metal Oxide Semiconductor)

Ein Halbleitertyp, der sehr wenig Energie verbraucht. Obwohl CMOS-basierte Speicher flüchtig sind, können die gespeicherten Informationen durch eine Verbindung des CMOS-Chips mit einer kleinen Energiequelle, beispielsweise einer Batterie, erhalten werden.

PCs verwenden CMOS-Speicher-Chips, um grundlegende Daten zur Systemhardware zu speichern. Daten wie Anzahl und Typ der Festplatten, Größe des RAM und Tastaturtyp werden im CMOS-Speicher des PCs gespeichert. Diese Informationen erscheinen im "Setup-Bildschirm" des Computers, der im Allgemeinen während des Computerstarts angezeigt werden kann. Wenn die Batterieleistung erschöpft ist, gehen die Informationen des CMOS-Speichers verloren, was zu Problemen beim Computerstart führen kann.


Color Graphics Adapter (CGA)


Kombinationsfeld

Eine Kompontente der grafischen Oberfläche, in der die Fähigkeiten eines Textfelds mit denen eines Listenfelds kombiniert werden. Es wird ein Eingabefeld zur Verfügung gestellt, in der der Benutzer - wie in einem Textfeld - Informationen eingeben kann, und es stehen - wie in einem Listenfeld - verschiedene Listenoptionen zur Auswahl.


Befehlsschaltfläche

Eine rechteckige Schaltfläche, mit der die Aktion ausgeführt wird, die durch den Schaltflächentext angegeben wird. Die zwei gebräuchlichsten Befehlsschaltfläche sind "OK" (führt eine Aktion aus oder bestätigt eine Warnung oder Meldung) sowie "Abbrechen" (schließt ein Dialogfeld, ohne eine Aktion auszuführen). Befehlsschaltflächen werden normalerweise kurz als "Schaltflächen" bezeichnet.


COMMAND.COM

Unter Windows 9x: Das Standard-Kommandointerpreterprogramm für MS-DOS. Es werden über die Tastatur eingegebene Befehle akzeptiert und Aufgaben wie das Speichern anderer Programme und die Steuerung des Informationsflusses zwischen Programmen und CPU durchgeführt.


Zusicherung von Speicher

Windows weist den für Prozesse benötigten Speicher in zwei Schritten zu. Im ersten Schritt wird eine Reihe von Speicheradressen für einen Prozess reserviert. Es können für einen Prozess mehr Speicheradressen reserviert werden, als tatsächlich benötigt werden, um die Zuordnung eines zusammenhängenden Adressenblocks sicherzustellen.

Der reservierte Speicherbereich stellt nicht notwendigerweise einen realen Speicherplatz im physischen Speicher (RAM) oder auf der Festplatte dar. Tatsächlich kann ein Prozess mehr Speicher reservieren als auf dem System verfügbar ist.

Bevor eine Speicheradresse durch einen Prozess verwendet werden kann, muss die Adresse über eine entsprechende Datenspeicherstelle im tatsächlichen Speicher (RAM oder Festplatte) verfügen. Zugesicherter Speicher ist Speicherplatz, der mit einer reservierten Adresse verknüpft ist, und steht daher im Allgemeinen anderen Prozessen nicht zur Verfügung. Da sich dieser Speicherplatz entweder im RAM oder auf der Festplatte (in der Auslagerungsdatei) befindet, kann der zugesicherte Speicher den RAM übersteigen, der auf dem System installiert ist.


Complimentary Metal Oxide Semiconductor (CMOS)


Komprimiertes Laufwerk

Wird auch als "komprimierte Laufwerksdatei" bezeichnet. Die verborgene Datei, die ein komprimiertes Laufwerk enthält. Wenn ein Laufwerk komprimiert wurde, wird die Datei in ihrer Größe reduziert und in einem einzigen komprimierten Laufwerk zusammengefasst. Das komprimierte Laufwerk wird auf dem Host-Laufwerk gespeichert.


Komprimierung

Eine Technik, mit der Daten "konzentriert" werden, so dass die Ergebnisdaten weniger Byte an Computerspeicherplatz belegen. Komprimierte Daten können unter Verwendung weniger physischen Speicherplatzes auf einem Datenträger gespeichert und schneller zwischen Computern übertragen werden als die ursprünglichen, nicht komprimierten Daten. Mit Hilfe verschiedener Dienstprogramme können Dateien oder vollständige Datenträger komprimiert werden.

Unter Windows NT: Das NTFS-Dateisystem enthält ein integriertes Dienstprogramm für die Komprimierung. Sie können Dateien, Ordner oder vollständige NTFS-Partitionen komprimieren.


CONFIG.SYS

Unter Windows 9x: Eine Textdatei, die Befehle zur Konfiguration der Systemhardware und zum automatischen Laden Gerätetreiber beim Computerstart enthält. Viele der in dieser Datei enthaltenen Funktionen wurden mittlerweile in die aktuellen Windows-Versionen integriert. Der Hauptzweck der Datei CONFIG.SYS liegt mittlerweile im Laden der Gerätetreiber für den Realmodus, für die kein entsprechender virtueller Gerätetreiber verfügbar ist.

Zusammen mit der Datei AUTOEXEC.BAT beeinflusst die Datei CONFIG.SYS die für sämtliche DOS VMs verwendete Umgebung und damit für sämtliche unter Windows ausgeführte MS-DOS-Anwendungen. Aktuelle Versionen von Windows 9x verarbeiten die Datei CONFIG.SYS (falls vorhanden) während es Systemstarts.


Kontextmenü

Ein Menü, das angezeigt wird, wenn Sie mit der rechten Maustaste auf ein Oberflächenobjekt klicken, und mit dem objektspezifische Optionen und Informationen zur Verfügung stehen. Die Befehle im Kontextmenü richten sich nach den Operationen, die für das derzeit ausgewählte Objekt ausgeführt werden können.


Zusammenhängend

In physischer Nachbarschaft stehend, sich an einer Grenze berührende Elemente.


Systemmenü

Das Menü, mit dem ein Fenster, ein Dialogfeld oder ein Symbol gesteuert werden kann. Das Systemmenü wird angezeigt, wenn Sie auf das Systemmenüfeld klicken oder wenn Sie auf der Task-Leiste mit der rechten Maustaste auf das Symbol zum Minimieren einer Anwendung klicken. Dieses Menü wird auch als "Fenstermenü" bezeichnet.


Konventioneller Speicher

Unter Windows 9x: Die ersten 640 KB RAM in einem Computer. Der ursprüngliche IBM-PC reservierte den konventionellen Speicher zur Verwendung durch Programme und das Betriebssystem. Der verbleibende Speicher wurde für Systemzwecke reserviert. Sämtliche Software, die im Realmodus ausgeführt wird, hat auf den konventionellen Speicher und (mit Hilfe von Speicherverwaltungs-Software) auf den oberen Speicher Zugriff.


Cookie

Die magnetische, flexible Oberfläche einer Diskette, die zur Speicherung von Daten eingesetzt wird. Das Cookie besteht üblicherweise aus einer eisenoxidbeschichteten Mylarplatte. Bei einer 3,5-Zoll-Diskette ist das Cookie von einer Plastikhülle umschlossen. Bei einer 3,5-Zoll-Diskette wird das Cookie zum Lesen und Schreiben durch eine Schutzklappe in der Plastikhülle offengelegt. Bei einer 5,25-Zoll-Diskette ist das Cookie ständig sichtbar. Das Cookie einer Diskette ähnelt den Platten einer Festplatte.

Als "Cookie" werden auch dünne Silikonplättchen bezeichnet, sogenannte "Silikonwafer", die bei der Produktion integrierter Schaltkreise verwendet werden.


Kooperatives Multitasking

Eine Form des Multitasking, bei dem Anwendungen die Steuerung über die CPU periodisch an das Betriebssystem zurückgegeben ("abtreten"). Anschließend wird über das Betriebssystem festgelegt, welche andere Anwendung als nächste den Zugriff auf die CPU erhält. Da eine Anwendung den Zugriff auf die CPU solange erhält, bis die Steuerung abgetreten wird, erfordert diese Form des Multitasking, dass die Anwendunge sorgfältig geplant werden, damit bei der CPU-Nutzung keine Monopolisierung auftritt. Eine Monopolisierung würde der Idee des Multitasking widersprechen.

Windows 3.x verwendet das kooperative Multitasking. Windows 9.x nutzt für 32-Bit-Anwendungen und für MS-DOS-Anwendungen, die in einer DOS VM ausgeführt werden, das präemptive Multitasking. Windows 9x verwendet das kooperative Multitasking für Windows 3.x um die Kompatibilität mit älteren Windows-Programmen sicherzustellen.


Datenquelle

Unter Windows NT: Attribute eines bestimmten Windows NT Objekttyps, der Variablenwerte speichert, mit dem statistische Informationen zu einem Objekt bereitgestellt werden. Der Objekttyp "Speicher" umfasst beispielsweise die Datenquelle "Cache Bytes", mit der die Menge des derzeit für den Festplatten-Cache des Systems reservierten Speichers angegeben wird.


CPU
CPU (Central Processing Unit)

Der Teil eines Computers, der Berechnungen und Anweisungen ausführt sowie Informationen zwischen sämtlichen Computerkomponenten überträgt. Mikrocomputer wie beispielsweise PCs enthalten eine aus einem Chip bestehende CPU, die als "Mikroprozessor" bezeichnet wird.


CPUID-Anweisung

Eine Anweisung einer Assembler-Sprache, mit der Informationen zur System-CPU bereitgestellt werden. Die CPUID-Anweisung veranlasst die CPU dazu, Informationen zurückzugeben, beispielsweise CPU-Typ, -Hersteller und spezielle verfügbare Funktionen. Diese Anweisung wird nicht von jeder CPU unterstützt.


Kreuzverbundene Dateien

Eine Fehlerbedingung, bei der die FAT angibt, dass Daten zweier verschiedener Dateien den gleichen Cluster eines Datenträgers belegen. Ein Cluster kann nur die Daten einer Datei enthalten, deshalb weisen kreuzverbundene Dateien auf einen Fehler in der Datenträgerstruktur hin. Norton Disk Doctor kann den tatsächlichen Besitzer der Daten ermitteln und diesen Fehlertyp korrigieren.


CRC-Prüfsummenwert

Eine Methode zur Gewährleistung der Datenintegrität. Diese Methode wird üblicherweise zur Fehlersuche eingesetzt, wenn eine Datenübertragung zwischen zwei Computern stattfindet. Der Computer, der Daten sendet, berechnet, basierend auf den zu übertragenden Daten, eine Zahl, und hängt diese Zahl an das Ende der Übertragung an. Der empfangende Computer führt mit den Daten die gleiche Berechnung durch und vergleicht das Ergebnis mit der an die Daten angehängten Zahl. Stimmen die Zahlen überein, wird die Übertragung als erfolgreich betrachtet. Stimmen die Zahlen nicht überein, fordert der empfangende Computer eine erneute Übertragung der Daten an.

Eine CRC-Prüfsumme wird auch in anderen Situationen eingesetzt, z. B. dann, wenn die Datenintegrität geprüft werden muss, nachdem komprimierte Daten von einem Speichermedium abgerufen wurden.


Zylinder

Der Satz zueinander in Verbindung stehender Spuren auf einem magnetischen Datenträger, die alle den gleichen Abstand zum Rand des Datenträgers aufweisen und zusammen genommen eine zylindrische Form aufweisen. Bei einer doppelseitigen Diskette besteht jeder Zylinder aus nur zwei Spuren, einer Spur auf der Oberseite und einer auf der Unterseite der Diskette. Bei einer Festplatte umfasst ein Zylinder üblicherweise mehrere Spuren auf jeder Plattenseite.


Daisy Chain


Standardschaltfläche

In einem Dialogfeld wird die Befehlsschaltfläche als Standardschaltfläche bezeichnet, die per Vordefinition ausgewählt ist. Diese Schaltfläche hat eine stärkere Umrandung als die weiteren Befehlsschaltflächen. Das Betätigen der Eingabetaste bei angezeigtem Dialogfeld hat die gleiche Wirkung wie das Klicken auf diese Standardschaltfläche.


Defragmentierung

Die Neuanordnung der auf einer Festplatte angeordneten Dateien. Auf diese Weise werden die Daten, aus der sich eine Datei zusammensetzt, in zusammenhängenden Custern gespeichert. Liegen Dateien fragmentiert vor, führt dies zu einer Beeinträchtigung der Leistung.


Bezeichner

Ein Bereich im RAM, der Informationen zu einem bestimmten Speichersegment enthält. Die erweiterten Funktionen einer 286-CPU und höher, die im Protected-Modus ausgeführt wird, werden größtenteils von der Bezeichnerverwendung abgeleitet. Bezeichner werden als Einträge in einem speziellen Bereich des RAM gespeichert, der als "Bezeichnertabelle" bezeichnet wird. Selektoren verweisen auf Einträge in dieser Bezeichnertabelle.


Gerätetreiber

Ein Programm, das einem Computer die Kommunikation mit einem Gerät, beispielsweise einem Drucker oder Modem, ermöglicht.

Windows stellt virtuelle Gerätetreiber zur Verfügung, bei denen es sich um Protected-Modus-Treiber handelt. Diese Treiber können, je nach Anforderung, dynamisch geladen und entladen werden. In früheren Versionen von Windows und MS-DOS mussten Gerätetreiber über die Datei CONFIG.SYS geladen werden und konnten nur im Realmodus genutzt werden.


Dialogfeld

Ein spezielles Fenster, das eine Eingabe erfordert oder Informationen zur Verfügung stellt.


Verzeichnis


Verzeichnisstruktur


Verzeichnis (Attribut)

Ein Dateiattribut, mit dem ein Verzeichniseintrag identifiziert wird, bei dem es sich um einen Ordner handelt.


Verzeichniseintrag

Die Informationen, die im Hauptverzeichnis eines Datenträgers oder in einem Ordner gespeichert sind und mit denen eine diskrete Einheit (üblicherweise eine Datei oder ein Ordner) auf dem Datenträger gespeichert wird. Der Verzeichniseintrag umfasst Informationen wie Name, Standort, Größe und spezielle Dateiattribute der Einheit. Jede Datei und jeder Ordner verfügen auf dem Datenträger über einen entsprechenden Verzeichniseintrag. Dateien mit langen Dateinamen erfordern unter Umständen mehr als einen Verzeichniseintrag. Jeder logischer Datenträger kann ebenfalls einen Verzeichniseintrag umfassen, um die Datenträgerbezeichnungen für den Datenträger zu speichern.


Caching mit direkter Zuordnung

Eine Caching-Technik, bei der Daten einer beliebigen Speicherstelle im RAM an nur eine entsprechende Speicherstelle im Cache kopiert werden können. Ein Index für die aktuell zwischengespeicherten Speicheradressen ermöglicht der CPU, im Vergleich zum Datenabruf aus dem RAM, ein schnelleres Auffinden der zwischengespeicherten Daten. Das Caching mit direkter Zuordnung wird häufig vom externen Speicher-Cache eingesetzt.

Die Informationen einer beliebigen RAM-Speicherstelle können an einen einzelnen, festgelegten Standort in diesem Cache-Typ kopiert werden. Da es viel weniger Speicherstellen im Cache als im Haupt-RAM gibt, müssen sich verschiedene RAM-Speicherstellen die gleiche potentielle Cache-Speicherstelle teilen. Folglich sind die Chancen, dass eine bestimmte Dateneinheit im Cache nicht verfügbar ist (da die entsprechende Cache-Speicherstelle bereits durch die Daten einer anderen RAM-Speicherstelle belegt weren) höher als bei der Verwendung des assoziativen Vier-Wege-Caching, bei dem Daten einer beliebigen RAM-Speicherstelle an eine von vier verschiedenen Cache-Speicherstellen kopiert werden können.


Festplatten-Cache

Ein Cache-Typ, der zur temporären Speicherung von Festplattendaten den RAM verwendet. Der Datenzugriff über magnetische Datenträger oder CD-ROM ist im Vergleich zum Datenzugriff über den RAM relativ langsam. Die Software für das Festplatten-Caching umfasst verschiedene Methoden zum Vorauslesen der nächsten von der Festplatte abzurufenden Daten. Diese Daten werden vorab in den RAM geladen. Wenn die Daten benötigt werden, kann über den Cache schneller auf die Daten zugegriffen werden als über die Festplatte. Der Festplatten-Cache kann die Datenzugriffsgeschwindigkeit für ein Festplattenlaufwerk um das zwei- bis zehnfache erhöhen. Ein Festplatten-Cache wird mit Hilfe von Software implementiert und umfasst in einigen Fällen auch Hardware-Controller. Windows verwendet einen Software-Festplatten-Cache mit dem Namen VCACHE.


Festplatten-Controller

Hardware-Komponente, die als elektronischer Interpreter fungiert, und mit dem die Kommunikation zwischen Festplatte und CPU ermöglicht wird.


Festplatten-Interleave

Die physische Anordnung durchnummerierter Sektoren auf der Spur eines Datenträgers. Bei einigen Systemen kann die Leistung verbessert werden, indem die Festplatten-Interleave so angepasst wird, dass die nummerierten Sektoren nicht zusammenhängend vorliegen.

Daten werden im Allgemeinen in sequentiell nummerierten Sektoren auf einen Datenträger geschrieben. Ältere Systeme mit langsameren CPUs können unter Umständen nicht mit der Geschwindigkeit des Datenträgers mithalten, so dass nach der Verarbeitung eines Sektors durch die CPU der Schreib-/Lesekopf bereits den benachbarten Sektor passiert hat. Wenn die angrenzenden Sektoren sequentiell nummeriert sind, muss die CPU eine vollständige Umdrehung abwarten, bevor die Daten dieses Sektors gelesen werden können.

Das Anpassen der Festplatten-Interleave bewirkt, dass die Sektoren nicht sequentiell nummeriert werden. Dies kann in solchen Fällen zu einer Leistungsverbesserung führen. Die Nummerierung der zusammenhängenden Festplattensektoren mit 1-4-7-2-5-8-3-6-9 kann beispielsweise zu einer Leistungsoptimierung führen, da der Computer die Sektoren 1, 2 und 3 während einer einzigen Festplattenumdrehung lesen kann. Das Ziel dieses Vorgehens ist eine Verringerung der Latenzzeit.

Die meisten der neueren Computer verfügen über schnelle CPUs, verbesserte Festplatten-Controller und Hochgeschwindigkeitsfestplatten, die bereits für eine optimale Leistung konfiguriert sind.


Laufwerk


Grafikkarte


DLL
DLL (Dynamic Link Library)

Eine Windows-Datei, die ausführbaren Code enthält, der von ausgeführten Anwendungen gemeinsam genutzt werden kann. Über DLLs können Anwendungen außerdem weitere Ressourcen gemeinsam nutzen, die zur Ausführung spezieller Funktionen benötigt werden.


Dokumentfenster

Ein Fenster, das ein Anwendungsdokument anzeigt, beispielsweise eine Tabellenkalkulations- oder Textdatei.


DOS-Speicher

Das erste Megabyte Computerspeicher, bestehend aus konventionellem Speicher und oberem Speicher.


DPMI (DOS Protected Mode Interface)

Eine Standardschnittstelle, mit der MS-DOS-Anwendungen den Protected-Modus einer 80286- oder höheren CPUs nutzen können. Durch Verwendung des DPMI-Standards bleiben MS-DOS-Anwendungen nicht auf die Verwendung des konventionellen Speicher beschränkt, sondern können darüber hinaus den Erweiterungsspeicher nutzen. DOS-Anwendungen, die für den DPMI-Standard geschrieben wurden, können sowohl unter Windows 3.x als auch unter Windows 9x ausgeführt werden. Unter Windows 3.x werden jedoch einige der DPMI-Dienste überflüssig.


Virtuelle DOS-Maschine (DOS VM)

Eine virtuelle Maschine, die von Windows zur Ausführung von MS-DOS-Anwendungen erstellt wird und den virtuellen Modus der 80386-Intel-Prozessoren und höher verwendet. Jede MS-DOS-Anwendung, die unter Windows gestartet wird, führt eine eigene virtuelle DOS-Maschine aus und verwendet das präemptive Multitasking. Siehe hierzu auch System VM. DOS VMs werden auch als "MS-DOS VMs" bezeichnet.


Dropdown-Kombinationsfeld

Ein spezieller Typ Kombinationsfeld, das eine Auswahlliste "aufklappt", wenn Sie auf die zugehörige Aufrufschaltfläche klicken.


Dropdown-Listenfeld

Ein spezieller Typ Listenfeld, das eine Optionenliste "aufklappt", wenn Sie auf die zugehörige Aufrufschaltfläche klicken. Wurde ein Element ausgewählt, wird die Liste wieder geschlossen.


DRAM (Dynamic Random Access Memory)

Der auf Halbleitern basierende Speichertyp, der für den Hauptspeicher (RAM) des Computers verwendet wird. DRAM-Chips enthalten Kondensatoren, die mit der Zeit ihre Ladung verlieren. Deshalb müssen die in den Chips enthaltenen Informationen in regelmäßigen Abständen durch den Computer "aufgefrischt" werden. Im Gegensatz hierzu stehen die SRAM-Chips, die ihre Informationen speichern, ohne dass eine Aktualisierung erforderlich ist. Beide RAM-Typen verfügen über flüchtige Datenspeicher. DRAM-Chips sind kostengünstiger und können mehr Informationen speichern als SRAM-Chips, die Zugriffsgeschwindigkeit ist bei den DRAM-Chips jedoch niedriger.


DRVSPACE.BIN

Unter Windows 9x: MS-DOS-Treiber, der Laufwerke unterstützt, die mit Hilfe von DriveSpace komprimiert wurden.


Dynamic Link Library (DLL)


E-Mail

Abkürzung für "elektronische Post" (electronic mail). Das Versenden von Post und Informationen (einschließlich von Dateien) an andere Personen, die auf ein gemeinsames Computernetzwerk zugreifen können.


EGA
EGA (Enhanced Graphics Adapter)

Ein Grafikkartentyp, der in Personalcomputern verwendet wird. In der Entwicklung der Grafikanzeigestandards für den PC wurde EGA nach der CGA-Karte eingeführt. EGA-Karten bieten verschiedene Grafikmodi, bleiben jedoch für Grafiken und Text auf 16 Farben beschränkt.


EISA
EISA (Extended ISA)

Wird "ii-sa" ausgesprochen. Ein Computer-Bus, der auf dem ISA-Bus basiert. Dieser Bus verwendet einen 32-Bit-Datenpfad und verfügt über erweiterte Funktionen, die beim ISA-Bus nicht verfügbar sind. ISA-Erweiterungskarten können an EISA-Bus-Steckplätze angeschlossen werden, die erweiterten Funktionen des EISA-Bus stehen aber dennoch nicht zur Verfügung.


Elektronische Post (E-Mail)


Enhanced Graphics Adapter (EGA)


Umgebungsvariable

Umgebungsvariablen speichern verschiedene globale Einstellung, die vom Betriebssystem und anderen Anwendungen verwendet werden. Diese Einstellungen können geändert werden; Umgebungsvariablen speichern die aktuellen Einstellungen. Typische von DOS verwendete Umgebungsvariablen sind beispielsweise PROMPT (legt das Aussehen der DOS-Eingabeaufforderung fest), TEMP (legt den zur Speicherung temporärer Dateien verwendeten Ordner fest) und PATH (gibt eine Liste von Ordnern an, die das Betriebssystem zum Auffinden eines ausführbaren Programms eingesetzt wird, das an der Befehlszeile eingegeben wurde).

Zur Anzeige der derzeit definierten Umgebungsvariableneinstellungen öffnen Sie ein DOS-Fenster und geben an der Eingabeaufforderung SET ein.


EEPROM (Electrically Erasable Programmable ROM)

Ein EPROM-Typ, der gelöscht und neu programmiert werden kann, ohne dass er vom Computer entfernt werden muss. EEPROMs stellen einen nicht flüchtigen Speicher zur Verfügung. Computer mit EEPROM-Chip verfügen über spezielle Hardware zum Löschen und neuen Schreiben des EEPROMs. Das Vornehmen von Änderungen bei diesem Speichertyp erfolgt langsamer als die Aktualisierung von DRAM-Chips, daher eignet sich dieser Speichertyp nicht als Hauptspeicher (RAM) für einen Computer.


EIDE (Enhanced IDE)

Schnittstelle für einen Festplatten-Controller zur Verbindung von Massenspeichergeräten (beispielsweise Festplatten mit hoher Kapazität, CD-ROM-Laufwerke und Bandlaufwerke) mit einem Computer. EIDE stellt eine Weiterentwicklung der IDE-Schnittstelle dar.


ERLL (Enhanced RLL)

Eine bearbeitete Version der RLL (Run-Length Limited)-Methode zur Datencodierung auf der Oberfläche eines magnetischen Datenträgers. ERLL ermöglicht eine Erhöhung der Speicherdichte auf dem Datenträger und im Vergleich zu RLL höhere Übertragungsraten. ERLL wird von einigen ESDI- und SCSI-Festplatten eingesetzt.


ESDI (Enhanced System Device Interface)

Eine Schnittstelle für einen Festplatten-Controller, die spezielle Hardware-Schaltkreise erfordert. Ersetzte die ST-506/412-Schnittstelle. ESDI wurde ebenfalls bereits durch neuere Schnittstellen ersetzt, hauptsächlich durch IDE, EIDE und SCSI.


EPROM
EPROM (Erasable Programmable Read-Only Memory)

Wird "ii-prom" ausgesprochen. Ein PROM-Chiptyp, den man löschen kann, indem man den Chip hochintensiver ultravioletter Strahlung aussetzt. Anschließend kann der Chip neu programmiert werden. EPROMs bieten einen nicht flüchtigen Speicher, die Chips selbst müssen jedoch physisch aus dem Computer entfernt werden, um die gespeicherten Informationen zu löschen. Erst dann können die Informationen geändert werden.


Erasable Programmable Read-Only Memory (EPROM)


Expansionsspeicher

Technik, die entwickelt wurde, um die 640-KB-Speicherbarriere zu überwinden, die für MS-DOS-Anwendungen gilt, die im Realmodus ausgeführt werden. Die Standardschnittstelle für den Zugriff auf den Expansionsspeicher lautet EMS (Expanded Memory Specification). EMS verwendet einen Bereich im oberen Speicher des Computers, um Speicherstellen über einem Megabyte temporär zuzuordnen. Dadurch, dass diese Speicherstellen betrachtet werden, als befänden sie sich innerhalb des ersten Megabyte an Speicher, können sie auch von den genannten Anwendungen genutzt werden. Die Verwendung des Expansionsspeichers erfordert eine spezielle Software, die als EMM (Expanded Memory Manager) bezeichnet wird.

Computer mit einer 386-CPU und höher verwenden den Erweiterungsspeicher, um den Expansionsspeicher zu simulieren. Hierzu verwenden Sie eine spezielle Verwaltungsspeichersoftware, beispielsweise EMM386.EXE.


Erweiterungskarte

Eine Platine (oder "Karte"), die man in einen Steckplatz im Innern des Computers einsteckt, um die Computerfähigkeiten zu erweitern, beispielsweise um einen Joystick, Multimediageräte oder Netzwerkverbindungen zu unterstützen. Erweiterungskarten werden auch "Adapter" oder "Adapterkarten" genannt.


EDO RAM (Extended Data Out Random Access Memory)
Extended DataOut Random Access Memory (EDO RAM)

Eine neuerer, schnellerer DRAM, der die meisten der angeforderten Daten nach deren Freigabe in einem Cache erhält. EDO RAM kann die erzielte Leistung um bis zu 20% steigern. Im Allgemeinen wird EDO RAM mit den Triton-Chipsätzen von Intel und Pentium-Prozessoren verwendet und kam 1995 auf den Markt. Die Busgeschwindigkeiten für EDO RAM erreichen bis zu 33 MHz.


Erweiterungsspeicher

Der RAM in einem Computer, der über dem ersten Megabyte liegt. Der Erweiterungsspeicher ist normalerweise nur zugänglich, wenn der Computer im Protected-Modus oder im virtuellen Modus ausgeführt wird.

Die XMS-Spezifikation (Extended Memory Specification) wurde von Lotus, Intel, Microsoft und AST Research entwickelt, um eine Standard-Software-Schnittstelle zu defnieren, die Realmodus-Anwendungen den Zugriff auf den Erweiterungsspeicher ermöglicht. Die Verwendung des Erweiterungsspeichers erfordert eine spezielle Software, die als EMM (Expanded Memory Manager) bezeichnet wird.

Siehe auch konventioneller Speicher, oberer Speicher und Expansionsspeicher.


Externer Speicher-Cache

Ein Cache, der als Vermittler zwischen der sehr schnellen CPU und den langsameren DRAM-Chips im Hauptspeicher (RAM) des Computers fungiert. Der externe Speicher-Cache umfasst schnelle SRAM-Chips, Hardware-Schaltkreise und Steuerungs-Software. Da der externe Cache außerhalb der CPU liegt, sind diese Caches langsamer als der interne Speicher-Cache. Sowohl externer als auch interner Speicher-Cache speichern Daten, die häufig von der CPU im RAM angefordert werden. Diese Zwischenspeicher stellen der CPU die angeforderten Daten schneller als der RAM zur Verfügung, so dass sich die Computerleistung verbessert. Der externe Speicher-Cache wird auch "sekundärer Cache" oder "Cache zweiter Ebene" genannt.


Extended Industry Standard Architecture (EISA)


Dateizuordnungsfehler

Eine Nichtübereinstimmung zwischen der Dateigröße, wie sie im Verzeichniseintrag angegeben wird, und der Dateigröße, die durch die Anzahl der mit der Datei verbundenen Cluster in der FAT angegeben wird.


FAT
Dateizuordnungstabelle (FAT)

Im FAT-Dateisystem stellt die Dateizuordnungstabelle eine Tabelle im Systembereich des Datenträgers dar, in dem jeder Cluster als frei (verfügbar), zu einer Datei gehörend oder beschädigt (fehlerhaft) gekennzeichnet ist. Datenträger, die für das FAT-Dateisystem formatiert wurden, enthalten zwei Kopien der FAT-Tabelle, für den Fall, dass eine der Tabellen beschädigt wird. Die FAT-Struktur stellt die zentralen Dateieingabe- und -ausgabedienste von MS-DOS und Windows bereit. Siehe auch VFAT.


FAT32

FAT32 ist ein neues stabileres und flexibleres Dateisystem von Microsoft, das sehr große Laufwerke unterstützt und den Speicherplatz auf dem Datenträger effektiver nutzt (besonders auf großen Laufwerken).

Das auf der FAT-Dateisystem wurde ursprünglich für die Speicherung von Daten auf Disketten entwickelt (FAT12) und später verändert, um auch Festplatten handhaben zu können (FAT16). Das FAT16-Dateisystem kann jedoch die heute üblichen extrem großen Festplatten (mehr als 2 GB nicht bewältigen. Deshalb wurde für diese großen Festplattenlaufwerke (bis zu 2 Terabyte) FAT32 entwickelt, mit dem gleichzeitig auch der Speicherplatz effektiver genutzt wird.

Auf einem FAT16-Laufwerk wird der Speicherplatz in Clustern zugewiesen. Das heißt, dass eine Datei immer mindestens einen Cluster belegt, selbst wenn sie kleiner ist, so dass der übrige Speicherplatz in diesem Cluster praktisch gesehen verschwendet wird. Einer Datei, die so groß ist, dass sie 3,5 Cluster belegen würde, werden beispielsweise vier ganze Cluster zugeordnet. Da FAT32-Laufwerke eine kleinere Clustergröße benutzen, ist der verschwendete Speicherplatz auf diesen Laufwerken geringer.

Außerdem können FAT32-Systeme das Hauptverzeichnis neu positionieren und die Sicherheitskopie der FAT anstelle des Originals benutzen. Darüber hinaus sichert der Ladesatz auf FAT32-Laufwerken wichtige Daten, wodurch diese Laufwerke zuverlässiger sind. Da es sich bei dem Hauptverzeichnis auf einem FAT32-Laufwerk lediglich um eine Cluster-Kette handelt (statt um einen physischen Bereich auf der Festplatte), gelten keine Beschränkungen hinsichtlich der Größe oder des Speicherortes auf dem Datenträger.


FAT-Dateisystem

Dateisystem, das ursprünglich für Disketten entwickelt und durch das MS-DOS-Betriebssystem übernommen wurde. Das FAT-Dateisystem erhielt seinen Namen durch die Dateizuordnungstabelle (File Allocation Table (FAT), die jeden Zuordnungsstatus für jede Zuordnungeinheit (Cluster) auf dem Datenträger verzeichnet. Das FAT-Dateisystem unterstützt große Festplatten oder Dateien nicht so effektiv wie das neuere NT-Dateisystem (NTFS).

Windows NT kann Festplatten entweder für das FAT-Dateisystem oder NTFS, Disketten nur für das FAT-Dateisystem formatieren.


Dateizuordnungstabelle (FAT)
FAT


Dateiattribut

Dateiattribute beschreiben bestimmte Merkmale der Daten, die durch einen Verzeichniseintrag repräsentiert werden und legen fest, wie das Betriebssystem diese Daten behandelt. Jedes Dateiattribut wird durch ein einzelnes Bit dargestellt, das im Verzeichniseintrag gespeichert ist. Da ein Bit nur über zwei Zustände verfügen kann, Ein oder Aus, kann das Attribut nur angeben, ob der Verzeichniseintrag das Attribut aufweist oder nicht. Es sind sechs Dateiattribute vorhanden:

Archiv

Verzeichnis

Versteckt

Schreibgeschützt

System

Datenträgerbezeichnung


Dateiserver

Ein zentrales Datenträgerspeichermedium (oder Gerät) mit einer Netzwerkverbindung, über die Netzwerkbenutzer Zugriff auf gemeinsam genutzte Anwendungen und Dateien erhalten. Siehe auch LAN (Local Area Network).


Dateierweiterung

Optionales Suffix, das auf den letzten Punkt in einem Dateinamen folgt. Üblicherweise wird durch die Dateierweiterung der Dateityp angegeben, z. B. kann "TXT" als Erweiterung für reine Textdateien verwendet werden, "DOC" wird als Erweiterung für eineTextverarbeitungsdokumentdatei eingesetzt. Unter MS-DOS ist die Dateierweiterung auf drei oder weniger Zeichen beschränkt. Die aktuellen Windows-Versionen unterstützen Dateierweiterungen von bis zu 254 Zeichen, obgleich die Mehrzahl der Anwendungen weiterhin dreistellige Dateierweiterungen verwendet, um die Kompatibilität mit älteren Programmen sicherzustellen.


Firmware

Software, die in einem nicht flüchtigen Speicher gespeichert wird. Das ROM BIOS eines Computers stellt das beste Beispiel für Firmware dar. Einige tragbare Computer und Taschenrechner ermöglichen dem Benutzer das Hinzufügen von Programmen durch das Anschließen eines ROM-Chips, der die Software speichert.


Flash-Speicher

Ein nicht flüchtiger Speichertyp auf Halbleiterbasis, der von Intel entwickelt wurde. Ähnlich wie EEPROMs kann der Flash-Speicher elektronisch gelöscht und neu programmiert werden, ohne aus dem Computer entfernt werden zu müssen. Da dieser Speichertyp in Blöcken gelöscht werden muss und nicht Byte für Byte geändert werden kann, eignet er sich nicht als Ersatz für den Hauptspeicher (RAM) eines Computers. Dennoch wird der Flash-Speicher häufig als Speicherunterstützung in den PC-Karten für tragbare Computer verwendet.

Ein Beispiel zur Verwendung des Flash-Speichers stellt das System-BIOS dar. Dieser BIOS-Typ, Flash-BIOS, kann über die Software aktualisiert werden, wohingegen ältere ROM BIOS-Chips physisch ersetzt werden müssen, um eine Aktualisierung des System-BIOS vorzunehmen.


Diskette

Ein magnetisches Medium zur Speicherung von Daten. Da die magnetischen Schichten auf dünne, flache Scheiben aus Mylar aufgetragen sind, sind Disketten biegsam. Diese Eigenschaft steht im Gegensatz zu den Festplatten, die aus einem starren Material mit einer magnetischen Schicht gefertigt sind. Die gebräuchlichsten Diskettenformate sind Disketten mit einem Durchmesser von 3,5 und 5,25 Zoll. Disketten werden auch als "flexible Datenträger" bezeichnet.


Ordner

Auf einer Festplatte besteht ein Ordner aus einer Liste von Verzeichniseinträgen, mit denen Dateien oder weitere Ordner beschrieben werden. Da Ordner Unterordner enthalten können, ermöglichen sie eine hierarchische Anordnung der Daten. Der Hauptcontainer eines Datenträgers wird Hauptverzeichnis genannt und enthält sämtliche Ordner und Dateien des Datenträgers. Ordner werden in Windows und anderen grafischen Benutzeroberflächen als Symbole dargestellt, die wie Ordner aussehen.


Ordnerstruktur

Die Anordnung von Ordnern auf einem Datenträger in Relation zum Hauptverzeichnis. Das Hauptverzeichnis kann Dateien und Ordner enthalten. Jeder Ordner kann wiederum Dateien und weitere Ordner enthalten. Diese organisatorische Anordnung in Form einer Ordnerhierarchie wird als Ordnerstruktur bezeichnet. Vor Windows 95 wurde diese Ordnerstruktur als "Verzeichnisstruktur" bezeichnet.


Vordergrund

Eine Anwendung, die im Vordergrund ausgeführt wird, operiert im aktiven Fenster. Dieses Fenster wird üblicherweise über allen anderen angezeigt, die Titelleiste ist hervorgehoben. Standardmäßig handelt es sich bei einer Anwendung, die im Vordergrund ausgeführt wird, um den primären Task des Computers. Dieser erhält einen höheren Prozentsatz der Verarbeitungszeit der CPU als alle anderen ausgeführten Anwendungen. Die anderen ausgeführten Anwendungen, die im Hintergrund ausgeführt werden, erhalten nur dann CPU-Zeit, wenn der im Vordergrund ausgeführte Task keine Verarbeitung erfordert.

Unter Windows NT können Sie die jeweiligen Anteile an der Verarbeitungszeit für im Vordergrund und im Hintergrund ausgeführte Programme ändern, indem Sie in der Windows-NT-Systemsteuerung auf "System" klicken, und den Regler "Steigerung" auf der Registerkarte "Leistungsmerkmale" entsprechend anpassen.


Formatierung

Vorbereitung zur Verwendung eines magnetischen Datenträgers (oder anderer dauerhafter Speichermedien). Das Formatieren eines Datenträgers umfasst die High-Level-Formatierung, das Erstellen von Partitionen (nur bei Festplatten) und die Low-Level-Formatierung.


Assoziiertes Vier-Wege-Caching

Eine Caching-Technik, bei der Daten einer beliebigen Speicherstelle im RAM an eine von vier Speicherstellen im Cache kopiert werden können. Der Cache wird in viert separate Bereiche oder "Sätze" unterteilt, von denen jeder unabhängig als Cache mit direkter Zuordnung fungiert.

Im Vergleich zum Caching mit direkter Zuordnung erhöht sich bei der assoziierten Vier-Wege-Caching-Methode die Chance, dass die angeforderten Daten im Cache verfügbar sind. Gleichzeitig verringert sich jedoch die Geschwindigkeit bei der Ein- und Auslagerung von Daten in den Cache geringfügig. Das assoziierte Vier-Wege-Caching wird üblicherweise im internen Speicher-Cache eingesetzt, bei dem der leichte Geschwindigkeitsverlust bei der Datenverschiebung nicht ins Gewicht fällt.


Fragmentierung

Wenn die Daten einer Datei an nicht zusammenhängenden, über einen Datenträger verteilte Speicherstellen gespeichert sind, spricht man von einer fragmentierten Datei. Bei jedem Dateifragment handelt es sich um nicht zusammenhängende Cluster, die jeweils einen Teil der Datei enthalten. Die Fragmentierung tritt im Rahmen des normalen Betriebs beim Erstellen, Bearbeiten, Kopieren und Löschen von Dateien auf. Es nimmt mehr Zeit in Anspruch, fragmentierte Informationen von einem Datenträger zu lesen (im Gegensatz zu nicht fragmentierten Daten), da der Schreib-/Lesekopf des Datenträgers weitere Wege zurücklegen muss. Die Fragmentierung kann darüber hinaus die Wiederherstellung gelöschter Dateien verhindern. Siehe auch Defragmentierung.


Lücke

Der winzige Abstand zwischen den Datenspeicherbereichen eines Sektors auf einem Datenträger und dem Sektor-Header. Gibt dem Schreib-/Lesekopf die Zeit, die benötigt wird, um vom Lesen des Sektor-Headers auf das Schreiben im Datenbereich umzuschalten. Beim Lesen von Daten übergeht der Schreib-/Lesekopf ganz einfach diese Lücke. Siehe auch Lücke zwischen den Sektoren.


GDI
GDI (Graphics Device Interface)

Unter Windows 9x: Schnittstelle zur Unterstützung der grafischen Fähigkeiten von Windows. Hierzu zählen Schriftarten, Zeichenwerkzeuge und die Farbenverwaltung. Windows umfasst drei Subsysteme: Kernel, GDI- (Graphics Device Interface) und USER.-Ressourcen


GDI-Ressourcen

Unter Windows 9x: Ressourcen, die der GDI-Schnittstelle (Graphics Device Interface) von Windows zugewiesen werden. Die GDI-Ressourcen bieten Unterstützung für die Grafikfähigkeiten von Windows. Hierzu zählen Schriftarten, Zeichenwerkzeuge und Farbenverwaltung. Das Windows-Subsystem besteht aus Kernel, GDI und USER-Komponenten.


Grafikkarte

Eine Erweiterungskarte zur Unterstützung der grafischen Fähigkeiten eines Anzeigegerätes (z. B. ein Bildschirm). Grafikkarten werden auch als "Anzeigeadapter" oder "Videokarten" bezeichnet.


Graphics Device Interface (GDI)


Grafische Arbeitsstation


Gruppenfeld

Grafisches Element eines Dialogfelds, mit dem zueinander in Verbindung stehende Komponenten in einer Gruppe angeordnet werden. Ein Gruppenfeld umfasst einen Rahmen und üblicherweise einen Titel. Gruppenfelder enthälten häufig Kontrollkästchen und/oder Optionsschaltflächen.


Festplatte

Ein magnetisches Medium zur Speicherung von Daten. Im Gegensatz zur Diskette sind Festplatten starr und nicht (wie Disketten) entfernbar. Sie können weitaus mehr Daten als eine Diskette speichern und werden in den meisten PCs zur dauerhaften Datenspeicherung eingesetzt. Außer den fest installierten Festplatten gibt es auch austauschbare Wechselplatten.


Versteckt (Attribut)

Ein Dateiattribut, mit dem ein Verzeichniseintrag identifiziert wird, der standardmäßig nicht in einer Auflistung angezeigt wird. Versteckte Dateien und Ordner werden in Windows oder nach der Eingabe des Befehls DIR an der DOS-Eingabeaufforderung üblicherweise nicht angezeigt. Sie können Windows (optional) dazu veranlassen, versteckte Dateien und Ordner anzuzeigen.

Verzeichniseinträge, die lange Dateinamen repräsentieren, verfügen über die aktivierten Attribute Datenträgerbezeichnung, Verborgen, Schreibgeschützt und System. Diese Kombination von Dateiattributen trifft nur auf lange Dateinamen zu.


High-Level-Formatierung

Der Prozess der Vorbereitung eines logischen Volumes für dessen Verwendung, indem die Datenstrukturen hinzugefügt werden, die das Betriebssystem für den Zugriff auf den Datenträger benötigt. Dieser Teil der Datenträgervorbereitung stellt das Rahmenwerk für die Dateistruktur auf dem Datenträger dar. Bei der High-Level-Formatierung werden Ladesatz, FAT und Hauptverzeichnis erstellt. Die High-Level-Formatierung wird auch "logische Formatierung" oder "Soft-Formatierung" genannt.

Die High-Level-Formatierung stellt einen Schritt in der Vorbereitung eines magnetischen Datenträgers für dessen Verwendung dar. Die nächsten Schritte bei diesem Vorgang sind die physische Formatierung und die Partitionierung (bei Festplatten).


Hoher Speicherbereich (High Memory Area, HMA)

Die ersten 64 KB des Erweiterungsspeichers. Durch den Einsatz spezieller Speicherverwaltungs-Software kann der hohe Speicherbereich von einigen Anwendungen als konventioneller Speicher genutzt werden. MS-DOS Version 5.0 und höher unterstützt den hohen Speicherbereich durch Bereitstellung eigener Software für die Speicherverwaltung, HIMEM.SYS. Diese DOS-Versionen können einen Teil des Betriebssystems im hohen Speicherbereich platzieren und so konventionellen Speicher für die Verwendung durch andere Programme freigeben.


Host-Laufwerk

Das Host-Laufwerk eines komprimierten Datenträgers ist ein nicht komprimiertes physisches Laufwerk, auf dem der komprimierte Datenträger gespeichert ist. Das komprimierte Laufwerk wird als eine spezielle versteckte Datei (ein "komprimiertes Laufwerk) auf dem Host-Laufwerk gespeichert. Das Host-Laufwerk kann neben der komprimierten Laufwerksdatei weitere nicht komprimierte Dateien enthalten.

Liegt ein Datenträger komprimiert vor, wird diesem durch das Host-Laufwerk ein separater Laufwerksbuchstabe zugewiesen. Sie können das Host-Laufwerk von der Anzeige ausschließen, wenn Sie ein komprimiertes Laufwerk mit Hilfe von DriveSpace erstellen. Liegt die Datei versteckt vor, wird Sie unter "Arbeitsplatz", im Windows Explorer sowie in den Dialogfeldern "Öffnen" und "Speichern unter" nicht angezeigt. Das komprimierte Laufwerk dagegen wird angezeigt, unabhängig davon, ob der Host über das Attribut "Verborgen" verfügt oder nicht.


Image

Das Norton Utilities-Programm Image erstellt eine "Momentaufnahme" der wichtigsten Dateiinformationen eines Datenträgers (Ladesatz, FAT und Hauptverzeichnisinformationen) und speichert diese in einer speziellen Datei, die als Datenträger-Image bezeichnet wird. Dieses Datenträger-Image kann von anderen Norton Utilities-Programmen zur Ausführung der folgenden Aufgaben verwendet werden:

Wiederherstellen gelöschter Dateien oder Verzeichnisse.

Wiederherstellen von Dateien und Verzeichnissen, die verloren gehen, wenn Sie einen Datenträger versehentlich formatieren oder stark beschädigen.

Das Erstellen eines Datenträger-Image wird als "Imaging" des Datenträgers bezeichnet.


INI-Datei
INI-Dateien

Jede Datei, die die Dateierweiterung INI aufweist. INI-Dateien werden von vielen Windows 3.x (und von Windows 3.x selbst) zur Speicherung von Benutzerdaten und anderen Informationen für den Programmstart eingesetzt. In Windows wird die Mehrzahl dieser Informationen in der Registrierung gespeichert, INI-Dateien werden hauptsächlich von älteren Anwendungen verwendet.


Instanz

Unter Windows NT: Wenn mehr als ein Exemplar eines spezifischen Objekttyps gleichzeitig vorliegt, verfügt dieser Objekttyp über mehrere Instanzen. Damit beispielsweise unter Windows NT mehrere Threads parallel ausgeführt werden können, erstellt und verwaltet der Objekt-Manager verschiedene Thread-Objekte. Jedes Thread-Objekt stellt eine unabhängige Instanz des Objekttyps "Thread" dar.


INT 13h

Ein häufig verwendeter BIOS-Interrupt, der die meisten Lese- und -Schreibvorgänge auf Sektorebene für Disketten und Festplatten handhabt.


IDE (Integrated Drive Electronics)

Eine Schnittstelle für Festplatten-Controller, mit dem die Controller-Elektronik in die Gerätehardware integriert wird. Die EIDE-Schnittstelle stellt eine Weiterentwicklung der IDE-Schnittstelle dar.

Mit IDE werden die Operationen, die zuvor auf dem Controller ausgeführt werden, direkt auf dem Datenträger implementiert. Als Ergebnis kann ein IDE-Laufwerk über einen IDE-Anschluss an die Hauptplatine angeschlossen werden, ohne dass hierzu ein Bus-Steckplatz erforderlich ist. Der Computer benötigt nur dann eine IDE-Karte, wenn die Hauptplatine über keinen integrierten Anschluss verfügt. Die IDE-Adapterkarte stellt die physische Verbindung über einen Bus-Steckplatz bereit und kann zusätzliche Controller-Funktionen zur Verfügung stellen. Ein IDE-Laufwerk kann maximal nur auf 528 MB Daten zugreifen. Durch einen neueren Schnittstellenstandard, EIDE (Enhanced IDE), wird die Kapazität auf 8,4 GB erhöht.

IDE-Laufwerke, die größer als 504 MB sind, erfordern unter Umständen eine spezielle Software, beispielsweise den Disk Manager von Ontrack oder EZ-Drive von House, da viele Computer nicht über das nötige BIOS oder über Controller verfügen, die diese großen IDE-Laufwerke unterstützen.


Lücke zwischen den Sektoren

Abstand zwischen den Sektoren eines Datenträgers. Beim Schreiben von Daten wird dem Schreib-/Lesekopf über diese Lücke die nötige Zeit gegeben, um vom Lesen der Daten zum Lesen des nächsten Sektor-Headers umzuschalten. Beim Lesen von Daten übergeht der Schreib-/Lesekopf ganz einfach diese Lücken zwischen den Sektoren. Siehe auch Lücke.


Interner Speicher-Cache

Ein Speicher-Cache, der in 486-CPUs und höheren Modellen integriert ist. Der interne Speicher-Cache speichert Daten, die häufig von der CPU im RAM angefordert werden. Der interne Speicher-Cache kann der CPU weitaus schneller Daten zur Verfügung stellen als der RAM oder ein externer Cache. Dadurch kann die Computerleistung erheblich verbessert werden. Der interne Speicher-Cache wird auch "primärer Cache" oder "Cache erster Ebene" genannt.


Interrupt

Ein Signal, das von einem Hardwaregerät oder durch die Software gesendet wird und die CPU dazu veranlasst, die derzeit ausgeführte Operation zu unterbrechen und spezielle Anweisungen auszuführen, die durch das Signal festgelegt werden.


IO.SYS

Unter Windows 9x: Eine Systemdatei, die Gerätetreiber für das MS-DOS-Betriebssystem enthält. Siehe auch MSDOS.SYS.


IRQ
IRQ (Interrupt Request Line)

Hardwareleitung, über die Geräte wie beispielsweise Ein-/Ausgabeanschlüsse, die Tastatur und Datenträger Dienstanforderungen (Interrupts) an die CPU senden.


Interrupt Requeste Line (IRQ)


ISA
ISA (Industry Standard Architecture)

Wird "ei-sa" ausgesprochen. Ein Busdesign für Computer, mit dem verschiedene Geräte durch das Anschließen an eine 8-Bit- oder 16-Bit-Karte in einen Erweiterungssteckplatz hinzugefügt werden können. Siehe auch EISA.


Industry Standard Architecture (ISA)


Schlüssel (Registrierungsschlüssel)
Schlüssel


Land

Ein flacher Bereich zwischen den lichtstreuenden Pits (Vertiefungen) auf der reflektierenden Oberfläche einer CD. CD-ROM-Laufwerke richten einen Laserstrahl auf eine rotierende CD-ROM und messen das von der Oberfläche reflektierte Licht. Die Lands reflektieren das Licht zurück an den Photodetektor des CD-ROM-Laufwerks und werden als Bits mit dem Wert Eins (1) interpretiert; Pits streuen das Licht und werden als Bits mit dem Wert Null (0) interpretiert.


Latenzzeit

Wie die Suchzeit stellt die Latenzzeit ein Maß für die Zugriffszeit bei der Ausführung einer Lese-/Schreiboperation auf einem Datenträger dar. Die Latenzzeit ist der Zeitraum, der benötigt wird, um einen bestimmten Sektor eines Datenträgers mit dem Schreib-/Lesekopf zu passieren, nachdem der Kopf über der entsprechenden Spur des Datenträgers positioniert wurde. Die maximale Latenzzeit für einen magnetischen Datenträger ist die Zeit, die benötigt wird, um eine vollständige Umdrehung auf einem Datenträger auszuführen; die durchschnittliche Latenzzeit bezeichnet die erforderliche Zeit für eine halbe Umdrehung, wobei vorausgesetzt wird, dass die Sektoren wahlfrei angefordert werden.

Bei einer CD-ROM bezeichnet die Latenzzeit den Zeitraum, der benötigt wird, um einen bestimmten Sektor mit dem Laserstrahl zu passieren, nachdem der Photodetektor im erforderlichen Abstand vom Rand der CD-ROM positioniert wurde.


LRU (Least-Recently Used)

Eine Technik, die festlegt, wie gespeicherte Informationen verworfen werden, beispielsweise die in einem Cache oder der Auslagerungsdatei gespeicherten Informationen. Wenn kein weiterer Speicherplatz verfügbar ist, legt die LRU-Technik fest, dass die Informationen verworfen werden, auf die am längsten nicht zugegriffen wurde. Diese Informationen werden durch Programmanweisungen oder Daten ersetzt, auf die vor kurzem zugegriffen wurde.


Lineare Speicheradressierung

Das Verweisen auf Speicherstellen im Computer, bei dem jedes Byte des physischen Speichers durch einen eindeutigen Adressenwert repräsentiert wird, und bei dem die Adressenwerte eine lineare Sequenz bilden. Die lineare Adressierung ist direkter als die segmentierte Speicheradressierung. Aus diesem Grund ist es einfacher, Software für Systeme zu entwickeln, die eine lineare Speicheradressierung verwenden. Windows verwendet die lineare Speicheradressierung im Protected-Modus.


Listenfeld

Ein grafisches Oberflächenelement, mit dem eine Liste der zur Auswahl stehenden Optionen angezeigt wird. Im Gegensatz zum Dropdown-Listenfeld werden die Elemente eines Listenfeldes ständig angezeigt. Wenn mehr Optionen vorhanden sind, als über den sichtbaren Listenausschnitt angezeigt werden können, werden entlang der Liste Laufleisten eingeblendet, mit denen der Benutzer die Optionen relativ zum sichtbaren Ausschnitt von oben nach unten oder seitwärts durchlaufen kann.


Lokales Netzwerk (Local Area Network, LAN)
Local Area Network (LAN)

Eine Gruppe von Computern und weiteren Geräten, die über einen relativ kleinen Bereich verstreut und über eine Kommunikationsleitung miteinander verbunden sind. Jedes Gerät in einem LAN kann mit einem beliebigen der verbundenen Geräte interagieren.

LANs umfassen üblicherweise einen Computer, der als Dateiserver (einfacher ausgedrückt, der Server, der darauf spezialisiert ist, die gemeinsam genutzten Programme und Daten zu speichern und auf Anforderungen durch Netzwerkbenutzer schnell zu reagieren) bezeichnet wird.


LAN


Logischer Datenträger


Logischer Datenträgeraufbau

Die Form, in der das Betriebssystem die auf einem Datenträger gespeicherten Daten anordnet. Da die Daten an einer beliebigen Stelle auf der Oberfläche eines Datenträgers gespeichert werden können, muss das Betriebssystem ein Verwaltungssystem bereitstellen, mit dem nachvollzogen werden kann, wo sich die Daten befinden. Das Betriebssystem erstellt Verzeichnisse und Indizes, mit denen beschrieben wird, welche Bereiche belegt, welche frei sind und welche Bereiche aufgrund von Schäden niemals verwendet werden sollten. Diese Art von Datenträgerinformationen werden als logische Formatierung bezeichnet. Bestandteile dieser logischen Datenträgerorganisation sind die Dateizuordnungstabelle (FAT), die dazu verwendet wird, das FAT-Dateisystem zu organisieren, und die Master-Dateitabelle (MFT), die der Organisation des NTFS-Dateisystems dient. Siehe auch physischer Datenträgeraufbau.


Lange Dateinamen
Lange Dateinamen (LFN)

MS-DOS (und Windows 3.x) führten eine "Acht-Punkt-Drei"-Beschränkung bei den Dateinamen ein, bei der die maximale Dateilänge acht Zeichen plus einer durch einen Punkt abgetrennten, aus drei Zeichen bestehenden Dateierweiterung umfasst. Lange Dateinamen sind eine Windows-Funktion, bei der Dateinamen von bis zu 255 Zeichen verwendet werden können. Zusätzlich zu den längeren Dateinamen unterstützen aktuelle Windows-Versionen die Verwendung von Zeichen, die früher in Dateinamen nicht verwendet werden durften (z. B. Pluszeichen, Komma, Semikolon, Gleichheitszeichen sowie eckige Klammern). Außerdem können lange Dateinamen die Groß- und Kleinschreibung berücksichtigen. Lange Dateinamen verwenden den Unicode-Zeichensatz.


'Acht-Punkt-Drei'-Dateinamen


Verlorene Cluster

Ein Eintrag in der FAT, der angibt, dass ein Cluster aktuelle Daten enthält, die jedoch weder durch eine Datei noch durch einen Ordner verwendet werden.


Low-Level-Formatierung

Vorgang bei der Vorbereitung der Oberfläche eines magnetischen Datenträgers oder eines anderen magnetischen Mediums für die dauerhafte Speicherung für dessen Verwendung. Bei der Low-Level-Formatierung werden die Spuren, Sektoren und weitere Parameter definiert, die zur Festlegung der Datenspeicherbereiche eines Datenträgers benötigt werden. Die Low-Level-Formatierung wird auch "physische Formatierung" oder "Hard-Formatierung" genannt.

Die Low-Level-Formatierung stellt den ersten Schritt bei der Vorbereitung eines Datenträgers für dessen Verwendung dar. Die Mehrzahl der neuen Datenträger verfügen beim Kauf bereits über eine Low-Level-Formatierung. Im Anschluss an die Low-Level-Formatierung erfolgt die Partitionierung (bei Festplatten) sowie die High-Level-Formatierung. Die Low-Level-Formatierung einer Diskette erfolgt üblicherweise zusammen mit der High-Level-Formatierung.


Magnetischer Datenträger

Ein Datenträger, der zur Speicherung von Daten Magnetfelder einsetzt. Die gebräuchlichsten Typen eines magnetischen Datenträgers sind Festplatten und Disketten. Andere, nicht magnetische Typen von Datenträgern sind beispielsweise CD-ROMs.


Mail Application Programming Interface (MAPI)


MAPI
MAPI (Mail Application Programming Interface)

Eine API zur E-Mail-Unterstützung. Diese spezielle Anwendungsprogrammierschnittstelle wurde von Microsoft entwickelt und als DLL implementiert.

Anwendungen, die eine MAPI DLL auf dem System ermitteln, ermöglichen das direkte Senden von E-Mail.


Hauptladesatz (Master Boot Record)

Die Informationen, die im ersten Sektor einer Festplatte enthalten sind. Der Hauptladesatz umfasst die Partitionstabelle der Festplatte und legt die aktive Partition der Festplatte fest (die Partition, die zum Laden des Betriebssystems verwendet wird). Der Hauptladesatz wird bei der Festplattenpartitionierung erstellt.


Hauptdateitabelle
Master-Dateitabelle (Master File Table, MFT)

Unter Windows NT: Tabelle, die zur Organisation der Dateispeicherung auf einem Datenträger verwendet wird, der für das NT-Dateisystem (NTFS) formatiert wurde. Die MFT umfasst eine relationale Datenbank mit Informationen zu den Dateien. Die Tabellenzeilen entsprechen den einzelnen Dateien auf dem Datenträger, die Tabellenspalten entsprechen den Dateiattributen. Verzeichnisse werden in diesem Schema wie Dateien behandelt, sie verfügen im Vergleich zu einer Datendatei lediglich über abweichende Attribute.


Mathematischer Coprozessor

Ein Prozessor, der (im Gegensatz zur Haupt-CPU) mathematische Berechnungen mit Hilfe von Fließkommazahlen durchführt. Bei PC-Systemen, die Vorgängermodelle der i486DX-CPU von Intel oder der 68040-CPU von Motorola verwenden, kann das Hinzufügen eines mathematischen Coprozessors zu einer enormen Beschleunigung bei der Berechnung von mathematischen und grafischen Funktionen führen. Bei i486DX, 68040 und allen folgenden CPU-Modellen ist der mathematische Coprozessor bereits in der Haupt-CPU integriert.


Maximieren

Das Vergrößern eines Fensters auf Vollbildgröße. Sie können ein Fenster durch Klicken auf die Schaltfläche "Maximieren" vergrößern. (Wenn das Fenster bereits vergrößert ist, wird diese Schaltfläche nicht angezeigt, stattdessen ist die Schaltfläche "Wiederherstellen" vorhanden.)

Sie können ein minimiertes Fenster vergrößern, indem Sie mit der rechten Maustaste auf dessen Symbol in der Task-Leiste klicken und anschließend im  Menü "Steuerung" die Option "Maximieren" wählen.


MCI
MCI (Media Control Interface)

Eine High-Level-Schnittstelle, mit der Windows-Anwendungen Multimediageräte steuern können. Hierzu zählen beispielsweise das Abspielen und Aufzeichnen von Audio- und Videodaten.


Media Control Interface (MCI)


Mediumbeschreibungsbyte

Das Byte mit Informationen im Ladesatz eines Datenträgers, der den Datenträgertyp angibt. Das Mediumbeschreibungsbyte unterscheidet zwischen einer Festplatte und den verschiedenen Diskettentypen. So kann beispielsweise angegeben werden, dass es sich um eine 3,5-Zoll-Diskette mit einer Speicherkapazität von 1,44 MB handelt. Eine Medienbeschreibung ist ebenfalls im ersten Byte der FAT enthalten.


Speicher

Computerhardware zur Speicherung von Daten und zum Abruf der gespeicherten Daten. Im Allgemeinen bezieht sich dieser Speicher auf den Arbeitsspeicher (RAM (Random Access Memory) eines Computers, der zur Ausführung von Anwendungen und zur temporären Speicherung von Daten während der Programmausführung verwendet wird.


Speicheradresse

Der eindeutige Bezeichner für einen spezifischen Standort im Computerspeicher. Die CPU führt mit Hilfe von Speicheradressen Lese- und Schreibvorgänge im Speicher durch.


Speicherzuordnung

Eine Beschreibung für den Aufbau eines Computerspeichers. Die Speicherzuordnung für das Megabyte an Speicher beispielsweise, das durch den 8086-Prozessor bereitgestellt wird, legt fest, dass Programme auf die ersten 640 KB der Speicheradressen zugreifen können und der verbleibende Speicher für das System reserviert bleibt.


Speicherresidente Programme


Menü

Eine Optionenliste. Durch das Klicken auf eine der Optionen wird eine Aktion ausgeführt.


Menüleiste

Ein Element der grafischen Oberfläche, das wie ein rechteckiger Balken aussieht, der sich üblicherweise oben an einem Fenster befindet. Die Menüleiste enthält eine horizontale Liste mit Menüs, aus denen der Benutzer auswählen kann, um die verknüpften Optionen anzuzeigen.


Meldung

Das Hauptmittel, mit dem Anwendungen und durch sie erstellte Fenster miteinander kommunizieren. Bei jedem Klicken auf eine Schaltfläche wird beispielsweise eine Meldung an die Anwendung gesendet, mit der darauf hingewiesen wird, das auf die Schaltfläche geklickt wurde.


MIDI
MIDI (Musical Instrument Digital Interface)

Wird "middi" ausgesprochen. Ein Standard für Hard- und Software, mit dem Computer, Synthesizer und Musikinstrumente Informationen austauschen können.


Musical Instrument Digital Interface (MIDI)


Minimieren

Das Verkleinern eines Fensters auf Symbolgröße (in der Task-Leiste). Anwendungen werden häufig minimiert, um ein Programm im Hintergrund auszuführen, während die Arbeit anderweitig fortgesetzt wird. Sie können ein Fenster minimieren, indem Sie in der Titelleiste eines Fensters auf die Schaltfläche "Minimieren" klicken. Zur Wiederherstellung der Anwendung klicken Sie auf die entsprechende Schaltfläche in der Task-Leiste.


MFM (Modified Frequency Modulation)

Eine überholte Methode zur Datenverschlüsselung auf der magnetischen Oberfläche eines Datenträgers. Die Daten-Bits werden durch Änderungen in der Frequenz eines elektrischen Signals dargestellt, das im Schreib-/Lesekopf des Datenträgers erzeugt wird. Mit Hilfe von MFM können Daten im Vergleich zur vorherigen Codierungsmethode (FM, Frequency Modulation) mit der doppelten Dichte gespeichert werden, diese Methode ist jedoch im Vergleich zu den aktuellen Methoden Run-Length Limited (RLL), Advanced RLL (ARLL) und Enhanced RLL weit weniger effizient.


Hauptplatine

Die große Platine mit den Hauptschaltkreisen im Innern eines Computers, die mit sämtlichen Computerkomponenten (CPU, Speicher-Chips, Erweiterungskarten usw.) verbunden ist.


Laden

Das Bereitstellen eines physischen Datenträgers, Laufwerks oder Bandlaufwerks für das Dateisystem des Computers.


MPC2-Spezifikation (MPC Level 2)

Spezifikation zur Beschreibung einer standardmäßigen Multimediafähigkeit für PCs, die von der Multimedia PC Working Group der Software Publishers Association herausgebracht wurde.

Systeme, die dem MPC2-Standard entsprechen, erfüllen folgende Voraussetzungen:

486SX-Prozessor mit 25 MHz oder höher

4 MB Arbeitsspeicher (8 MB empfohlen)

Grafikfähigkeiten für VGA-Auflösung (640x480) mit 64.000 Farben oder mehr

Zweifach-CD-ROM-Laufwerk mit Unterstützung für mehrere Sitzungen und Photo-CD und mit einer durchschnittlichen Suchzeit von 400 Millisekunden oder weniger

16-Bit-Sound-Unterstützung


MS-DOS

Akronym für Microsoft Disk Operating System. Es handelt sich hierbei um das gebräuchlichste Betriebssystem für IBM- und IBM-kompatible PCs. MS-DOS war das Betriebssystem, das von IBM zur Verwendung mit dem ersten IBM-PC lizenziert wurde und stellt seither das populärste PC-Betriebssytem überhaupt dar. (IBM benannte die lizenzierte Version in PC-DOS um.) Ursprünglich wurde MS-DOS nur im Realmodus ausgeführt, mittlerweile können jedoch DOS-Programme, die der DPMI-Spezifikation entsprechen, bei Verwendung einer 80286-CPU oder höher im Protected-Modus ausgeführt werden.


MSDOS.SYS

Unter Windows 9x: Eine Systemdatei, die den Kernel des MS-DOS-Betriebssystems enthält. Siehe auch IO.SYS.


Multitasking

Gemeinsames Nutzen einer CPU, damit auf einem Computer mehrere Programme parallel ausgeführt werden können. Durch das Multitasking kann der Eindruck entstehen, dass verschiedene Prozesse simultan ausgeführt werden. Tatsächlich können jedoch nur Computer mit mehreren CPUs und einem entsprechenden Betriebssystem (z. B. Windows NT, UNIX oder OS/2) mehr als ein Programm wirklich simultan ausführen. Systeme mit einer einzigen CPU können die Mehrfachverarbeitung durch verschiedene Multitasking-Techniken simulieren. Hierzu zählen beispielsweise das präemptive und das kooperative Multitasking.

Windows 9x nutzt für 32-Bit-Anwendungen und für MS-DOS-Anwendungen, die in einer DOS VM ausgeführt werden, das präemptive Multitasking. Das kooperative Multitasking wird für Windows(16-Bit) eingesetzt, um die Kompatibilität mit älteren Windows-Programmen sicherzustellen.


Netzwerk

Eine Gruppe von Computern und verknüpfter Hardware, die über Kommunikationsmedien oder andere Mittel miteinander verbunden sind und den Netzwerkbenutzern die Möglichkeit bietet, Informationen und Hardware gemeinsam zu nutzen.


Network Interface Card (NIC)


Netzwerkserver

Ein Computer, der es anderen Computern in einem Netzwerk ermöglicht, auf seine Dateien zuzugreifen. Der Computer stellt zentrale Dienste bereit, die gemeinsam genutzt werden können, beispielsweise Programme, Speicher und Kommunikationsdienste.


NIC
NIC (Network Interface Card)

Eine Netzwerkkarte, die dazu verwendet wird, Computer an ein Lokales Netzwerk (Local Area Network, LAN) anzuschließen.


NMI (Non-Maskable Interrupt)

Interrupt, der bei Notfallereignissen sofort eingesetzt werden kann. Dieser Interrupt ist direkt an einen speziellen NMI-Pin auf der CPU gebunden.


Nicht flüchtiger Speicher

Ein Speichertyp für Computer, der zur Erhaltung seiner Daten keine Stromquelle benötigt. ROM, EPROM, EEPROM und Flash-Speicher stellen einen nicht flüchtigen Speicher bereit.


Non-Maskable Interrupt (NMI)


NT-Dateisystem (NTFS)

Dateisystem, das für das Betriebssystem Windows NT entwickelt wurde. NTFS unterstützt große Datenträger und Dateien effizienter als das FAT-Dateisystem. NTFS verfügt über viele Funktionen, wodurch es sich selbst für High-End-Dateisyteme für Unternehmen eignet:

Integrierte Datensicherheit

Die Fähigkeit zur redundanten Datenspeicherung, mit der Fehlertoleranz und die Fähigkeit zur Datenwiederherstellung bereitgestellt wird.

Datenkomprimierung

Effizientere Datenspeicherung und effektiverer Datenabruf für große Datenträger und Dateien.


Objekt

Ein Standarddatentyp unter Windows NT der eine freigegebene Systemressource repräsentiert, beispielsweise einen Prozess, Thread, eine Datei, Bereiche im Speicher oder physische Geräte. Jeder Ressourcentyp wird durch einen Objekttyp beschrieben. Wenn das Betriebssystem zur Repräsentation einer Ressource ein Objekt erstellen muss, wird eine Instanz des entsprechenden Objekttyps erzeugt. Objekte werden durch den Objekt-Manager von NT erstellt, benannt und verwaltet.


Betriebssystem

Die "Hauptsteuerungs-Software" eines Computers, die den eigentlichen Betrieb des Computers sicherstellt. Es handelt sich hierbei um das Programm, das beim Computerstart als erstes in den Speicher geladen wird. Dieses Programm verbleibt solange im Speicher, wie der Computer eingeschaltet ist. Das Betriebssystem steuert die Verwendung und Zuweisung der Systemressourcen, beispielsweise Prozessorzeit, Speicher, Festplattenspeicher und Peripheriegeräte wie Drucker und Bildschirmanzeige. Sämtliche Anwendungen müssen mit dem Betriebssystem interagieren, um Zugriff auf die Systemressourcen zu erhalten, und alle Anwendungen sind auf das Betriebssystem beschränkt, für das sie entwickelt wurden.


OEM (Original Equipment Manufacturer)

Jedes Unternehmen, das Hardware herstellt. Die Hardware kann später durch eine andere Firma bearbeitet, neu verpackt und vertrieben werden (diese Firmen werden als Fachhändler (Value-Added Reseller, VAR) bezeichnet).


Auslagerungsdatei


Auslagerung

Unter Windows NT: Windows NT stellt jedem Prozess 4 GB virtuellen Adressraum zur Verfügung (Speicheradressen, die der Prozess und die zugehörigen Threads verwenden können). Die meisten Computer besitzen jedoch weit weniger als 4 GB physischen Speicher (RAM). Ist der verfügbare RAM erschöpft, stellt Windows NT weiteren Speicher zur Verfügung, indem einige Daten temporär vom RAM auf die Festplatte verschoben werden. Diese Daten werden dann im sogenannten virtuellen Speicher gespeichert.

Wenn ein Prozess oder ein Thread versucht, auf diese ausgelagerten Informationen zuzugreifen, werden die Daten wieder in den RAM verschoben. Da die Daten zwischen RAM und Festplatte in Einheiten verschoben werden, die als "Seiten" bezeichnet werden, spricht man auch von "Auslagerungsseiten". Die spezielle Festplattendatei, die für diesen Vorgang eingesetzt wird, heißt "Auslagerungsdatei".


Palette

Die Farbauswahl, die für die Bildschirmanzeige zur Verfügung steht.


Parken

Das Verschieben des Schreib-/Lesekopfes einer Festplatte an eine sichere Position, bevor das System heruntergefahren wird. Ältere Festplatten erforderten, dass die Schreib-/Leseköpfe mit einem speziellen Programm explizit "geparkt" wurden. Die neueren Festplatten führen diesen Vorgang während des Herunterfahrens automatisch durch, es ist keine spezielle Software zum Parken des Schreib-/Lesekopfes erforderlich.


Partition

Ein Teilbereich einer Festplatte, den das Betriebssystem als einzelne Einheit betrachtet. Festplattenpartitionen werden üblicherweise durch eigene Laufwerksbuchstaben gekennzeichnet und können für unterschiedliche Datei- und Betriebssysteme formatiert werden.

Einige Betriebssysteme, z. B. Windows NT können mehrere Partitionen auf verschiedenen physischen Festplatten als einzelnes Laufwerk verwalten (das durch einen einzelnen Laufwerksbuchstaben gekennzeichnet ist). Dieses Verfahren kann zu einem schnelleren Datenzugriff oder zu einer Erhöhung der Fehlertoleranz beitragen.

Jede startfähige Festplatte umfasst eine Festplattenpartition, auf der ein beliebiges Betriebssystem gespeichert ist, das zum Computerstart eingesetzt werden kann. Damit das Betriebssystem eine einzelne Festplatte in mehrere logische Laufwerke unterteilen kann, verfügt die Festplatte über eine "erweiterte Partition", die in maximal 23 zusätzliche logische Datenträger gegliedert werden kann.

Das Programm FDISK bereitet eine Festplatte zur Erstellung von Partitionen und logischen Datenträgern vor. Durch die Partitionierung werden ein Hauptladesatz (Master Boot Record) und die Partitionstabelle für die Festplatte erstellt. Disketten erfordern keine Partitionierung.

Bei der Vorbereitung einer Festplatte für deren Verwendung wird nach der Partitionierung die physische Formatierung und anschließend die High-Level-Formatierung vorgenommen.


Partitionstabelle

Informationen, die sich im Hauptladesatz (Master Boot Record) eines physischen Datenträgers befinden. Mit diesen Informationen wird mindestens eine Partition definiert, durch die der physische Datenträger gegenüber dem Betriebssystem repräsentiert wird.


Pfad

Der Speicherort einer bestimmten Datei oder eines Ordners innerhalb der Ordnerstrukturt eines Datenträgers. Der vollständige Pfad einer Datei oder eines Ordners beginnt am Hauptverzeichnis und benennt, der Reihenfolge nach, jeden Ordner vom Hauptverzeichnis bis zu der betreffenden Datei. Den Abschluss im Pfad bildet der Name der Datei, auf die verwiesen wird.

PATH (engl. für "Pfad") ist darüber hinaus der Name einer Umgebungsvariable des Betriebssystems, mit der eine Reihe von Ordnern aufgelistet werden, die das Betriebssystem bei der Suche nach erforderlichen Dateien verwendet, die sich nicht im aktuellen Ordner befinden. Die Reihenfolge der Ordner in der PATH-Variable spiegeln die Reihenfolge wider, in der das Betriebssystem die Suche durchführt.


PC-Karte

Ein Computerperipheriegerät, beispielsweise ein Modem, eine Festplatte oder ein Datenspeichergerät, das dazu dient, in einen PC-Kartensteckplatz eingesetzt zu werden, üblicherweise in tragbaren Computern. PC-Karten haben das Format einer Kreditkarte, sind jedoch in verschiedene Dicke erhältlich. Der Schnittstellenstandard für PC-Karten wurde von der PCMCIA (Personal Computer Memory Card International Association) festgelegt, daher wurden PC-Karten früher auch als PCMCIA-Geräte bezeichnet.


Photodetektor

Der Bestandteil eines CD-ROM-Laufwerks, der mit Hilfe eines Laserstrahls die Oberfläche einer CD-ROM untersucht. Die reflektierten Lichtstrahlen werden in elektrische Signale umgewandelt, die durch den Computer interpretiert werden können. Der Photodetektor enthält eine Laserdiode, mit der der Laserstrahl erzeugt wird, Spiegel und Linsen, um das Licht zu steuern und zu fokussieren, sowie eine Photodiode, mit der das reflektierte Licht in elektrische Signale umgewandelt wird.


Pipeline

Eine synchrone oder asynchrone Abfolge von Schritten, die bei der Task-Verarbeitung durchgeführt werden. Bei jedem dieser Schritte erfolgt eine Eingabe und anschließend eine Ausgabe, die in einem Ausgabepuffer gespeichert wird. Dieser Puffer dient gleichzeitig als Eingabepuffer für den nächsten Schritt, so dass sämtliche Schritte gleichzeitig bearbeitet werden können. Auf diese Weise kann ein besserer Durchsatz erreicht werden, da nicht für jede Eingabe die gesamte Sequenz durchlaufen werden muss, bevor die nächste Eingabe erfolgen kann. Die Nachteile bei diesem Verfahren sind eine höhere Latenzzeit und Komplexität, da die Schritte so synchronisiert werden müssen, dass die Schritte sich nicht gegenseitig behindern.

Eine Pipeline kann nur mit maximaler Effizienz arbeiten, wenn die Dateneingabe und -ausgabe mit der Rate erfolgt, die durch die Pipeline verarbeitet werden kann. Viele der mordernen CPUs sind in einer oder mehreren Pipelines angeordnet.


Pit

Eine mikroskopisch kleine Vertiefung auf der reflektierenden Oberfläche einer CD-ROM. CD-ROM-Laufwerke richten einen Laserstrahl auf eine rotierende CD-ROM und messen das von der Oberfläche reflektierte Licht. Die Pits streuen das Licht und werden als Bits mit dem Wert Null (0) interpretiert; Lands (flache Bereiche) reflektieren das Licht zurück an den Photodetektor des CD-ROM-Laufwerks und werden als Bits mit dem Wert Eins (1) interpretiert.


Platte

Eine starre Scheibe, die eine einzelne Komponente einer Festplatte darstellt. Festplatten setzen sich im Allgemeinen aus mehreren, übereinander liegenden Platten zusammen. Die Platten sind mit einer magnetischen Ummantelung ausgestattet. Dies ermöglicht eine Datenspeicherung durch Änderungen in der magnetischen Polarität.


Plug-and-Play

Ein Industriestandard, mit dessen Hilfe Computerperipheriegeräte automatisch durch ein Betriebssystem konfiguriert werden können. Durch Plug-and-Play ist bei der Installation der Hardware keine manuelle Einstellung der Jumper oder das Festlegen weiterer Hardwareeinstellungen erforderlich. Der Neustart nach einer Hardware-Änderung entfällt ebenfalls (beispielsweise nach dem Einsetzen einer PCMCIA-Karte oder dem Anschließen eines tragbaren Computers an eine Station). Plug-and-Play erzielt die besten Ergebnisse zusammen mit einem BIOS, das aktuelle Konfigurationsinformationen weitergeben kann, und mit einem Betriebssystem, das Plug-and-Play durch eine dynamische Verwaltung der systemweiten Konfigurationseinstellungen unterstützt.

Windows 9x verfügt über eine integrierte Plug-and-Play-Unterstützung. Aktuelle Konfigurationsinformationen werden in der Registrierung gespeichert, deren Informationen bei jeder auftretenden Änderung aktualisiert werden. Anwendungen mit Plug-and-Play-Unterstützung werden von Windows benachrichtigt, sobald eine Änderung an der Systemkonfiguration vorgenommen wird.


Physischer Datenträgeraufbau

Bezieht sich im Rahmen des Datenträgeraufbaus auf die Elemente, die physisch auf dem Datenträger vorliegen. Mit diesem Begriff kann auch ein vollständiger Datenträger gemeint sein, der eine physische Einheit darstellt. Siehe auch logischer Datenträgeraufbau.


Anschluss

Der Bestandteil eines Computer- oder Hardware-Gerätes, den die Daten, die an oder vom Computer bwz. Gerät gesendetet werden, passieren müssen. Computer werden mit Hilfe von Anschlüssen an Geräte wie beispielsweise Drucker, Bildschirm und Modem angeschlossen.


Präemptives Multitasking

Eine Form des Multitasking, bei dem das Betriebssystem die Prozessorzeit der CPU den verschiedenen auf dem Computer ausgeführten Prozessen zuweist. Das präemptive Multitasking beruht nicht darauf, dass die Threads selbst die CPU freigegen, daher ist eine Monopolisierung des Systems durch eine Anwendung nicht möglich. Dies kann im Gegensatz dazu beim kooperativen Multitasking nicht verhindert werden.

Windows weist die CPU-Zeit in Einheiten zu, die als "Taktzyklen" bezeichnet werden. Die Zeitzuweisung an die Threads erfolgt nach einem Prioritätenprinzip, die jeweilige Priorität eines Threads richtet sich nach verschiedenen Faktoren. Die Prioritätenzuweisung für die einzelnen Threads wird kontinuierlich aktualisiert.

Windows 9.x nutzt das präemptive Multitasking für 32-Bit-Anwendungen und für MS-DOS-Anwendungen, die in einer DOS VM ausgeführt werden. Das kooperative Multitasking wird für Windows(16-Bit) eingesetzt, um die Kompatibilität mit älteren Windows-Programmen sicherzustellen.


Primäre Maustaste

Die Maustaste, die zur Auswahl der Optionen auf einer grafischen Oberfläche am häufigsten verwendet wird.

In der standardmäßigen, auf Rechtshänder ausgelegten Mauskonfiguration ist dies die linke Maustaste. Die Mauskonfiguration kann jedoch über die Window-Systemsteuerung für Linkshänder angepasst werden. Siehe auch sekundäre Maustaste.


Primäres Fenster

Das Hauptfenster in einer Anwendung. "Primär" bezieht sich auf die Fensterfunktionen innerhalb der Anwendungen und bedeutet daher nicht zwangsläufig, dass es sich um das erste oder einzige Fenster handelt.


Prozess

Ein Programm oder eine Schrittfolge, das/die von einem Programm zur Durchführung einer speziellen Aufgabe ausgeführt wird.

Ein Prozess stellt die zugrundeliegende Einheit bei der Ressourcenzuweisung für ein Programm dar. Ein Prozess umfasst das Programm selbst (die erforderlichen Schritte und Daten zur Ausführung einer Aufgabe), den Speicheradressbereich, den das Programm zur Durchführung der Aufgabe nutzen kann, sowie weitere Systemressourcen, die vom Programm benötigt werden. Das Betriebssystem stimmt die Aufgaben aufeinander ab und weist auf Grundlage der vorhandenen Prozesse die Ressourcen zu.

Jeder Prozess umfasst für die Ausführung mindestens einen Thread. Zur optimalen Nutzung der Systemressourcen verfügen die meisten 32-Bit-Prozesse über mehrere Threads, die während der Programmausführung dynamisch erstellt und zerstört werden können.


Programmable Read-Only Memory (PROM)


PROM
PROM (Programmable Read-Only Memory)

Ein ROM-Typ, der mit Hilfe spezieller Hardware programmiert werden kann. Diese Chips werden in einem von der Chipherstellung unabhängigen Prozess programmiert. Nach der Programmierung können PROM-Chips, im Gegensatz zu EPROMs, EEPROMs und Flash-Speicher, nicht neu programmiert werden.


Aufrufschaltfläche

Das kleine Symbol mit einem nach unten weisenden Pfeil, das rechts neben einem Dropdown-Listenfeld oder Dropdown-Kombinationsfeld angezeigt wird. Wenn Sie auf diese Schaltlfläche klicken, wird eine alphabetisch oder nach Verlauf geordnete Optionenliste angezeigt bwz. "ausgeklappt".


Eigenschaftenseite

Ein Dialogfeld, in dem Sie die Eigenschaften eines Objekts bzw. die verfügbaren Optionen konfigurieren können.


Protected-Modus

Ein Betriebsmodus der 286- und 386-CPUs von Intel (und höher), der die Unterstützung für das Multitasking bereitstellt sowie die Speicherverwendung über 1 MB ermöglicht.

Wird eine CPU im Protected-Modus ausgeführt und werden gleichzeitig mehrere Programme ausgeführt, werden die einzelnen Programme vor einer (negativen) Beeinflussung durch die anderen Programme geschützt. Unter Windows 9x werden 32-Bit-Anwendungen in eigenen, privaten Adressräumen ausgeführt, 16-Bit-Anwendungen dagegen nutzen gemeinsam einen einzelnen Adressraum (wie unter Windows 3.x). MS-DOS-Anwendungen werden jeweils in einem DOS VM ausgeführt.

Bei Verwendung einer 286-CPU bietet der Protected-Modus Zugriff auf 16 MB adressierbaren Speicher. Bei Verwendung einer 386-CPU bietet der Protected-Modus Zugriff auf 4 GB adressierbaren Speicher. Eine CPU muss darüber hinaus im Protected-Modus ausgeführt werden, damit der virtuelle Speicher genutzt werden kann.


Schaltfläche


RAM
RAM (Random Access Memory)

Der auf der Halbleitertechnologie basierende Hauptspeicher, der vom Mikroprozessor und anderen Hardwaregeräten gelesen und beschrieben werden kann. Der RAM beinhaltet den Arbeitsspeicher des Computers und legt neben Größe und Anzahl der Programme, die zur gleichen Zeit ausgeführt werden können, die Datenmenge fest, die sofort verarbeitet werden kann.

Im Gegensatz zu den Daten, die auf magnetischen Medien (z.Festplatten) oder in PROMs gespeichert werden, sind die Daten im RAM "flüchtig", d. h. diese Daten sind von der Stromzufuhr abhängig und gehen verloren, sobald der Computer ausgeschaltet wird.

Auf diesen Speicher kann "wahlfrei" zugegriffen werden (Random Access), da jede Speicherstelle direkt angesprochen werden kann und kein sequentieller Zugriff erforderlich ist. Die CPU muss Anwendungen und benötigte Daten zunächst in den RAM laden, bevor eine Verarbeitung durchgeführt werden kann. Der RAM wird häufig durch einen virtuellen Speicher ergänzt, mit dem die Anzahl der gleichzeitig ausgeführten Programme erhöht werden kann.

Bei den meisten PCs wird der Hauptspeicher durch DRAM-Chips bereitgestellt. PCs verwenden zur Verbesserung der Zugriffszeiten auf den Speicher im Allgemeinen einen internen Speicher-Cache, der sich auf der CPU selbst befindet, und einen externen Speicher-Cache mit SRAM-Chips.


Random Access Memory (RAM)


Read-Only Memory (ROM)


Vorauslesen (Read-Ahead Caching)

Eine Form des Caching, die der Festplatten-Cache zur Beschleunigung des Datenabrufs von der Festplatte verwendet. Hierbei versucht der Controller, die Daten "vorauszusehen", die als nächstes von der CPU von der Festplatte abgefragt werden. Diese Daten werden vorab in den RAM verschoben (üblicherweise, wenn die CPU gerade keine Operationen durchführt). Cache-Treffer führen zu einer verbesserten Systemleistung, da der Datenabruf aus dem RAM sehr viel schneller verläuft als der Datenabruf von der Festplatte. Der Festplatten-Cache von Windows, VCACHE, verwendet diese Caching-Technik des Vorauslesens.


Schreibgeschützt (Attribut)

Ein Dateiattribut, mit dem eine Datei als schreibgeschützt gekennzeichnet wird, d. h. die Datei kann weder überschrieben, gelöscht noch verschoben werden.

Verzeichniseinträge, die lange Dateinamen repräsentieren, verfügen über die aktivierten Attribute Datenträgerbezeichnung, Versteckt, Schreibgeschützt und System. Diese Kombination von Dateiattributen trifft nur auf lange Dateinamen zu.


Kopf
Schreib-/Lesekopf

Bestandteil eines magnetischen Datenträgers, mit dem Daten auf der Oberfläche eines Datenträgers gelesen sowie Daten geschrieben werden können. Die meisten der heute verwendeten Diskettenlaufwerke haben zwei Schreib-/Leseköpfe, je einen für jede Seite der Magnetscheibe. Festplatten verfügen über mehrere Schreib-/Leseköpfe, üblicherweise einen für jede Seite einer Platte.

Der Schreib-/Lesekopf passiert die Daten-Bits, die durch magnetische Felder repräsentiert werden, auf dem rotierenden Datenträger. Diese Magnetfelder erzeugen schwache elektrische Signale im Schreib-/Lesekopf, die anschließend durch den Computer in binäre Daten umgewandelt werden. Zum Schreiben von Daten wird dieser Prozess umgekehrt, d. h. der Schreib-/Lesekopf sendet elektrische Signale. Durch die elektrischen Signale wird ein Magnetfeld im Schreib-/Lesekopf erzeugt, mit dem die magnetischen Partikel auf der Datenträgeroberfläche polarisiert werden. Es können hierbei zwei Zustände vorliegen, die entweder eine binäre Eins (1) oder eine binäre Null (0) repräsentieren.


Realmodus

Betriebsmodus eines Intel-Prozessors, mit dem Programme, die für den 8086-Prozessor geschrieben wurden, auf 286- und 386-Prozessoren (und höher) ausgeführt werden können. Im Realmodus kann nur 1 MB Speicher genutzt werden, und der Prozessor kann nicht mehrere Prozesse gleichzeitig ausführen. Der Zugriff auf den virtuellen Speicher ist in diesem Modus nicht möglich, außerdem stehen keine Schutzfunktionen zur Verfügung, die für das Multitasking erforderlich sind. MS-DOS ist beispielsweise ein Realmodus-Betriebssystem. Siehe auch Protected-Modus.


Register

Ein Bereich des Hochgeschwindigkeitsspeichers in der CPU, der zur temporären Datenspeicherung eingesetzt wird. CPUs verfügen über verschiedene Register, die jeweils nur wenige Datenbyte enthalten können.

Register können in zwei allgemeine Kategorien unterteilt werden: Datenregister und Adressenregister. Datenregister speichern Daten, während für diese Daten arithmetische oder logische Operationen durchgeführt werden. Adressenregister enthalten die Daten von Speicherstellen und werden dazu verwendet, Daten zu und vom RAM zu senden. Segmentregister sind eine besondere Form Adressenregister, die auf spezifische Speichersegmente in Systemen mit segmentierter Speicheradressierung verweisen.


Registrierung

Eine Windows-Datenbank, in der Start- und Konfigurationsinformationen sowie weitere Informationen zentral gespeichert werden. Die Registrierung enthält Informationen über alle installierten Hardwaregeräte und Softwareprogramme, die speziell für Windows 95 entwickelt wurden. Die Registrierung ist eine der Komponenten, durch die Windows Plug-and-Play unterstützt. Die Registrierung ist in Kategorien unterteilt, die als "Registrierungsschlüssel" bezeichnet werden.

Die Registrierung ersetzt viele der Windows 3.x-Funktionen, die zuvor durch die Dateien AUTOEXEC.BAT, CONFIG.SYS, WIN.INI und SYSTEM.INI sowie über die jeweiligen INI-Dateien der jeweiligen Anwendungen bereitgestellt wurden. Diese Dateien können jedoch unter Windows weiterhin vorliegen, um die Abwärtskompatibilität für bestimmte Hardware- oder Software-Komponenten sicherzustellen. Die Informationen werden in der Registrierung in zwei binären Dateien gespeichert. SYSTEM.DAT, in der die aktuellen computerbezogenen Daten verwaltet werden, sowie USER.DAT, die mehrere Systemkonfigurationen für verschiedene Benutzer oder Zwecke verwalten kann.


Registrierungsschlüssel

Kategorie, die in der Windows-Registrierung der Speicherung von Informationen dient. Registrierungsschlüssel stellen das Mittel zur Indizierung und Strukturierung der in der Registrierung gespeicherten Daten dar. Da ein Registrierungsschlüssel weitere Schlüssel und Unterschlüssel enthalten kann, ist auch die Registrierung hierarchisch aufgebaut.


Neuzuordnung

Das Neuzuweisen von Speicheradressen. So ist es beispielsweise über Software für die Speicherverwaltung möglich, den Gerätetreibern anstelle von konventionellem Speicher Bereiche des oberen Speichers zuzuordnen und auf diese Weise konventionellen Speicher zur Verwendung durch eine Anwendung freizugeben.


Wiederherstellen

Das Wiederherstellen der ursprünglichen Größe eines Fensters (vor dessen Vergrößerung oder Verkleinerung). Sie können die ursprüngliche Fenstergröße wiederherstellen, indem Sie auf die Schaltfläche "Wiederherstellen" klicken. Sie können ein verkleinertes Fenster (Symbol) wiederherstellen, indem Sie im zugehörigen Menü "Steuerung" oder in der Titelleiste des Fensters auf "Wiederherstellen" klicken. (Wenn das Fenster nicht vergrößert ist, wird die Schaltfläche "Wiederherstellen" nicht angezeigt, stattdessen ist die Schaltfläche "Maximieren" vorhanden.)

Sie können die ursprüngliche Fenstergröße einer Anwendung auch wiederherstellen, indem Sie auf die zugehörige Schaltfläche in der Task-Leiste klicken.


Klicken mit der rechten Maustaste

Beschreibt den Vorgang des Klickens auf die rechte Maustaste. Standardmäßig wird, sofern sich der Mauszeiger über einem Objekt der Benutzeroberfläche befindet, durch das Klicken mit der rechten Maustaste ein Kontextmenü angezeigt, das objektspezifische Optionen enthält. Die Zuweisung der Maustasten kann für Linkshänder umgekehrt werden, so dass das Kontextmenü durch Klicken mit der linken Maustaste angezeigt wird.


ROM
ROM (Read-Only Memory)

Speicher auf Halbleiterbasis, der gelesen, aber nicht beschrieben werden kann. ROM-Chips können Programme, Daten oder sowohl Programme als auch Daten enthalten. Zwei typische Beispiele für diesen Speichertyp sind PROM-Chips und CD-ROMs. Der ROM stellt üblicherweise einen nicht flüchtigen Speicher dar. Die meisten BIOS-Systemanweisungen werden in ROM-Chips (ROMgespeichert. Windows stellt jedoch für verschiedene ROMeigene Ersetzungen bereit.


Hauptverzeichnis

Das Hauptverzeichnis stellt die Grundlage der Datenspeicherstruktur eines logischen Datenträgers dar. Das Hauptverzeichnis enthält die Verzeichniseinträge für die Dateien und Ordner, die auf der obersten Ebene des Datenträgers gespeichert werden.


RS-232-C

Ein Industriestandard für die serielle Kommunikation. Zur Steuerung der seriellen Datenübertragung zwischen Geräten werden spezielle Leitungen (Verbindungskabel) und Signaleigenschaften verwendet.


RRL (Run Length Limited)
RLL (Run Length Limited)

Eine Methode zur Datenspeicherung auf einem magnetischen Datenträger. Die RRL-Datencodierung verwendet sich in den Daten wiederholende Muster, um nicht jedes Daten-Bit einzeln speichern zu müssen. Diese Speichermethode ist effizienter als die ältere MFM-Codierung, da pro Bereichseinheit der Datenträgeroberfläche mehr Daten gespeichert werden können. ARLL und ERLL stellen Weiterentwicklungen der RLL-Methode dar.


Zeitplandienst

Ein Prozess des Betriebssystems, durch den andere Prozesse (z.Threads) und Tasks verwaltet werden.


Bildlaufleiste

Ein Element der grafischen Benutzeroberfläche, mit dem Dokumente oder Listen relativ zum Anzeigefenster durchblättert werden können. Bildlaufleisten werden als vertikale oder horizontale Balken neben oder unter einem Fenster oder einem Listenfeld angezeigt.

Auf der Bildlaufleiste wird eine "Positionsanzeige" eingeblendet, die Sie mit der Maus entlang des Balkens ziehen können, um im Fenster den gewünschten Text anzuzeigen.

An beiden Enden der Bildlaufleiste werden Bildlaufpfeile angezeigt. Durch Klicken auf diese Pfeile können Sie in kleinen Schritten durch den Text blättern (üblicherweise Zeile für Zeile). Es ist ebenfalls möglich, auf den Bereich zwischen den Bildlaufpfeilen und der Positionsanzeige zu klicken, um den Text in größeren Schritten zu durchblättern (seitenweise oder Fenster für Fenster).


Positionsanzeige


SCSI
SCSI (Small Computer System Interface)

Wird "skasi" ausgesprochen. Ein Schnittstellenstandard zur Verbindung von Computern mit Geräten wie beispielsweise Festplatten, Druckern, Scannern und CD-ROM-Laufwerken. Die meisten SCSI-Karten erfordern keine Kenntnisse zu den anzuschließenden Gerätetypen. Es ist lediglich wichtig, dass die Geräte dem SCSI-Standard entsprechen. Sie können bis zu sieben SCSI-Geräte miteinander und anschließend mit einem einzigen SCSI-Anschluss auf dem Computer verbinden. Diese Art der Konfiguration wird als "Daisy Chain" bezeichnet.


Sekundäre Maustaste

Die weniger verwendete Maustaste. Die Verwendung der sekundären Maustaste ist im Allgemeinen gleichbedeutend mit dem Klicken auf die rechte Maustaste, durch das häufig ein Kontextmenü angezeigt wird.

In der standardmäßigen, auf Rechtshänder ausgelegten Mauskonfiguration ist die sekundäre Maustaste die rechte Maustaste. Die Mauskonfiguration kann jedoch über die Window-Systemsteuerung für Linkshänder angepasst werden. Siehe auch primäre Maustaste.


Sekundäres Fenster

Ein Anwendungsfenster, dass gelegentlich kleiner ist und weniger Funktionen aufweist als das primäre Fenster.


Sektor

Ein bogenförmiger Bereich des Datenspeichers eines Datenträgers, der die kleinste physische Speichereinheit auf dem Datenträger darstellt. Der Datenspeicherbereich wird in folgende Elemente unterteilt:

Die Seiten der Datenträgeroberfläche (oben und unten).
(Eine Festplatte kann über mehr als zwei Seiten verfügen, wenn sie aus mehr als einer Platte besteht.)

Spuren, die in konzentrischen Kreisen auf der Oberfläche des magnetischen Datenträgers angeordnet sind. CD-ROMs verfügen über eine einzige Spur, die vom äußeren Rand spiralförmig zur Mitte der CD-ROM verläuft.

Sektoren, die bogenförmige Bereiche der Spuren belegen.

Ein Datensektor belegt einen bogenförmigen Bereich einer der Datenträgerspuren.

Über das Betriebssystem wird die jeweilige Sektorgröße festgelegt. Diese beträgt bei den US-Versionen von Windows für magnetische Datenträger 512 Byte.


Sektor-Header

Der Bereich am Anfang eines Datenträgersektors, der den Sektor mit Hilfe von eindeutigen Nummern für Kopf, Zylinder und den physischen Sektor gegenüber dem Betriebssystem identifiziert. Der Sektor-Header gibt ebenfalls an, ob der Sektor verwendbar ist, und, falls nicht, welcher andere Sektor stattdessen eingesetzt werden soll. Der Bereich am Ende des Sektor-Headers enthält einen CRC-Wert. Der Sektor-Header ist durch eine winzige Lücke vom Datenspeicherbereich des Sektors abgetrennt.


Suchzeit

Wie die Latenzzeit stellt die Suchzeit ein Maß für die Zugriffszeit bei der Ausführung einer Lese-/Schreiboperation auf einem Datenträger dar. Bei einem magnetischen Datenträger stellt die Suchzeit die Zeitdauer dar, die benötigt wird, um den Schreib-/Lesekopf von der derzeitigen Position zu der Spur zu bewegen, deren Daten gelesen oder überschrieben werden sollen. Bei einem CD-ROM-Laufwerk ist mit Suchzeit die Zeitdauer gemeint, die benötigt wird, um den Laserstrahl über dem Bereich der spiralförmigen CD-Spur zu positionieren, auf dem sich die Daten befinden, die gelesen werden sollen. Die Suchzeit wird als Messwert für die Datenträgerleistung herangezogen.


Segmentierte Speicheradressierung

Eine Methode, auf die Speicherstellen eines Computers zu verweisen, indem der verfügbare Gesamtspeicher in Bereiche, die sogenannten "Segmente", unterteilt wird. Auf jedes Byte des Speichers wird über eine Kombination aus der Segmentadresse und der Byte-Position (Offset) innerhalb des Segments verwiesen. Mit der 80x86-CPU-Familie von Intel wurde eine Segmentarchitektur eingeführt, die eine Segmentgröße von 64 KB aufwies, um die Kompatibilität mi der 8080-CPU sicherzustellen, einem Modell, das nur auf 64 KB zugreifen kann.

Die Verwendung der segmentierten Speicheradressierung hat gegenüber der direkteren linearen Speicheradressierung gewisse Nachteile. Operationen, die für einen segmentierten Speicher ausgeführt werden, führen zu einer stärkeren Belegung der CPU-Ressourcen, da die segmentierten Adressen während der Verarbeitung in physische Speicherstellen rückübersetzt werden müssen (und umgekehrt). Das Bearbeiten des Speichers auf Segmentebene führt darüber hinaus zu einer komplexeren und zeitaufwendigeren Softwareentwicklung.


Selektor

Unter Windows 9x: Die Inhalte des Registers für ein Segment, wenn die CPU im Protected-Modus ausgeführt wird. Der Selektor ermittelt einen Bezeichner-Tabelleneintrag, mit dem ein bestimmtes Speichersegment definiert wird. Das Betriebssystem verwendet Selektoren bei der Ausführung von 16-Bit-Anwendungen zur Speicherverwaltung. Unter Windows 9x steht eine begrenzte Anzahl (8.192) von Selektoren zur Verfügung, von denen einige Anwendungen Hunderte einsetzen. Bei der Verwendung von Selektoren werden viele Ressourcen belegt. Stehen keine Selektoren zur Verfügung, erzeugt das Betriebssystem eine Fehlermeldung wegen mangelndem Speicherplatz. Die Speicherverwaltung für 32-Bit-Anwendungen dagegen verläuft anders. Selektoren stellen hier keinen einschränkenden Faktor dar.


Trennlinie

Eine horizontale Linie, mit der ein Menü in Gruppen zueinander in Beziehung stehender Elemente unterteilt wird.


Serielle Kommunikation

Datenübertragung zwischen Computern oder Computern und Peripheriegeräten, bei denen die Daten in einer sequentiellen Reihenfolge von Bits einzeln und über eine einzelne Leitung.


Serielle Schnittstelle

Die Schnittstelle, durch die ein Computer die Fähigkeit zur seriellen Kommunikation erhält. Die serielle Schnittstelle besteht üblicherweise aus einer Erweiterungskarte mit seriellem Anschluss, die an die Hauptplatine angeschlossen wird.


Serieller Anschluss

Der Eingabe-/Ausgabeanschluss eines Computers für die serielle Kommunikation. Dieser ist an die serielle Schnittstelle angeschlossen, üblicherweise ein RS-232-C-Anschluss (V-24).


Shadow-RAM

Technik, bei PCs eingesetzt werden kann, die über eine 386-CPU von Intel (oder höher) verfügen. Hierbei werden die BIOS-Systemroutinen aus dem ROM in einen nicht verwendeten Bereich im RAM (im oberen Speicher) verschoben. Folglich ruft das System in diesem Fall erforderliche BIOS-Dienste aus dem RAM ab. Da die Datenzugriffsgeschwindigkeit für den RAM höher liegt als der Datenabruf aus dem ROM-BIOS, führt diese Technik zu einer Verbesserung der Systemleistung. Der Shadow-RAM wird auch als "Shadow-ROM" bezeichnet.


Schutzklappe

Ein Verschluss aus Metall (oder Hartplastik), der das Cookie einer 3,5-Zoll-Diskette schützt.


Tastenkombination

Eine Kombination von Tasten, mit der Sie einen bestimmten Befehl über die Tastatur ausführen könne, ohne die Maus zu bewegen oder ein Menüelement auszuwählen. Bei Menüelementen, für die eine Tastenkombination vorliegt, ist diese Tastenkombination im Menü hinter dem Elementnamen aufgeführt.


SIMM

Akronym für Single Inline Memory Module. Auf einer SIMM-Komponente können DRAM-Chips installiert werden.


Überhang

Das Betriebssystem weist Dateien Speicherplatz in Einheiten festgelegter Größe zu, die als Cluster bezeichnet werden. Die meisten Dateien belegen jedoch weniger physischen Speicherplatz auf dem Datenträger, als das Betriebssystem für sie reserviert hat. Als Überhang wird der Speicherplatz im letzten Cluster einer Datei [image] Platz, der zwar der Datei zugeordnet, aber nicht mit Daten belegt ist. Ein Cluster, der einer bestimmten Datei zugeordnet ist, kann nicht von anderen Daten belegt werden, so dass hier Speicherplatz unnütz verschwendet wird.

Das FAT32-Dateisystem benutzt eine kleinere Clustergröße, um diesen Überhang zu verringern.


Small Computer System Interface (SCSI)


ST-506/412

Ein Schnittstellenstandard für Festplatten-Controller,der von Seagate Technologies entwickelt wurde und in frühen IBM-PCs verwendet wird. Dieser Standard wurde mittlerweile fast vollständig durch Festplatten-Controller ersetzt, die schnellere IDE, EIDE, und SCSI-Schnittstellen verwenden.


SRAM (Static Random Access Memory)

Ein Speichertyp auf Halbleiterbasis. Im Gegensatz zu den DRAM-Chips, die für den Hauptspeicher (RAM) eines Computers verwendet werden, können die SRAM-Chips die in ihnen gespeicherten Informationen speichern, ohne dass eine kontinuierliche "Auffrischung" durch den Computer erforderlich ist. Der Datenzugriff in SRAM-Chips ist fünf- bis zehnmal schneller als der Zugriff in einem DRAM-Chip. SRAM-Chips können jedoch weniger Informationen speichern und sind teuerer in der Produktion. Beide RAM-Speichertypen stellen einen nicht flüchtigen Speicher bereit. SRAM-Chips werden in tragbaren Computern und für den externen Speicher-Cache verwendet.


Startdateien


Statusleiste

Ein Element der grafischen Benutzeroberfläche, mit dem Informationen zu einem Prozess, einer Funktion oder einem ausgewählten Element angezeigt werden. Die Statusleiste wird üblicherweise im unteren Bereich eines Fensters oder eines Dialogfeldes angezeigt.


Stepping

Dient als Angabe für eine CPU-Revision. Bei einem mit "Pentium, Stepping 5" gekennzeichneten Chip handelt es sich gegenüber einem Chip mit der Bezeichnung "Pentium, Stepping 4" um ein leicht aktualisiertes Modell.


Super-VGA (SVGA)


SVGA
SVGA (Super-VGA)

Ein Grafikkartentyp, der in Personalcomputern verwendet wird. In der Entwicklung der Grafikanzeigestandards für den PC wurde SVGA nach VGA eingeführt. SVGA-Karten verfügen gegenüber VGA-Karten über eine erheblich höhere Auflösung.


Auslagerungsdatei

Eine versteckte Datei, die Windows als virtuellen Speicher nutzt. In der Auslagerungsdatei werden temporär Daten aus dem RAM gespeichert, um RAM zur Nutzung durch andere Anwendungen freizugeben. Die Windows 9x-Auslagerungsdatei heißt WIN386.SWP.

Unter Windows NT lautet der Name der Auslagerungsdatei PAGEFILE.SYS.


Systembereich

Bereich eines Datenträgers, auf dem Informationen gespeichert werden, die das Betriebssystem für den Zugriff auf den Datenträger und die enthaltenen Dateien benötigt. Der Systembereich eines Datenträgers enthält den Ladesatz, Dateizuordnungstabellen und Informationen zum Hauptverzeichnis. Der Systembereich der meisten Festplatten umfasst außerdem eine Partitionstabelle.


System (Attribut)

Ein Dateiattribut, mit dem ein systembezogener Verzeichniseintrag gekennzeichnet wird. Dateien, die dieses Attribut aufweisen, sind beispielsweise IMAGE.IDX (eine Datei, die zum Norton Utilities-Programm Image gehört) sowie IO.SYS (eine Betriebssystemdatei). Ordner, die das Attribut "System" aufweisen, sind beispielsweise RECYCLED und FONTS.

Verzeichniseinträge, die lange Dateinamen repräsentieren, verfügen über die aktivierten Attribute Datenträgerbezeichnung, Versteckt, Schreibgeschützt und System. Diese Kombination von Dateiattributen trifft nur auf lange Dateinamen zu.


System-Cache


Systemdateien

Die Dateigruppe, die zum Starten des Computers und/oder zum Starten und Konfigurieren von Windows verwendet wird. Bei Windows 9x gehören hierzu folgende Dateien:

AUTOEXEC.BAT

CONFIG.SYS

WIN.INI

SYSTEM.INI

SYSTEM.DAT

USER.DAT

Diese Dateien werden auch als "Startdateien" bezeichnet.


System (Menü)


Systemuhranschluss

Hardware-Anschluss, der zur direkten Kommunikation mit der Systemuhr verwendet wird und überlicherweise dazu eingesetzt wird, die Interrupt-Raten des Zeitgebers zu ändern.


Virtuelle System-Maschine (System VM)

Die virtuelle Maschine, in der Windows-Anwendungen ausgeführt werden. Die System VM wird im Protected-Modus ausgeführt. 32-Bit-Windows-Anwendungen verfügen über einen eigenen Speicherbereich innerhalb der System VM und nutzen das präemptive Multitasking. 16-Bit-Windows-Anwendungen nutzen gemeinsam einen einzigen Speicherbereich innerhalb der System VM und nutzen das kooperative Multitasking. Siehe hierzu auch DOS VM.


SYSTEM.DAT

Unter Windows 9x: Eine Datei, die systembezogene Registrierungsinformationen enthält, die benutzerübergreifend gelten. Die primären Systemdateien mit Registrierungsinformationen lauten SYSTEM.DAT und USER.DAT.


SYSTEM.INI

Eine Windows-Startdatei, die systemspezifische Treiber und Konfigurationsinformationen enthält. Die meisten der unter Windows 3.x in der Datei SYSTEM.INI gespeicherten Informationen werden mittlerweile in der Windows-Registrierung gespeichert. Die Datei SYSTEM.INI wird jedoch aus Gründen der Kompatibilität mit älteren Anwendungen und für bestimmte Windows-Startprozesse weiterhin verwendet.


Textfeld

Ein Element der grafischen Benutzeroberfläche, das wie ein rechteckiges Feld aussieht und in das eine oder mehrere Zeilen an Informationen eingegeben werden können, die vom Programm benötigt werden. Textfelder sind bei ihrer ersten Anzeige häufig leer, können jedoch Text enthalten.


Thread

Teil eines größeren Prozesses oder Programms. Ein Programm kann über viele Threads verfügen, und jeder Thread nutzt den zugewiesenen Speicher gemeinsam mit dem übergeordneten Prozess.

Thread teilen sowohl den Adressraum als auch die zugewiesenen Ressourcen mit dem zugehörigen Prozess. Jeder Prozess erzeugt mindestens einen Thread; die meisten Prozesse verfügen jedoch über mehrere Threads. Threads können, je nach Anforderung, während der Prozessausführung dynamisch erstellt und zerstört werden.

Threads (nicht der gesamte Prozess) werden durch das Betriebssystem verwaltet und stellen die Basis für die Zuweisung von CPU-Zeit in Multitasking-Implementierungen dar. 32-Bit-Windows-Anwendungen können sehr viele Threads aufweisen. Jeder Thread einer 32-Bit-Anwendung nutzt den zugewiesenen Speicher gemeinsam mit dem übergeordneten Prozess und nutzt das präemptive Multitasking. 16-Bit-Anwendungen (Windows 3.x- und MS-DOS-Anwendungen) verfügen jeweils nur über einen Thread, und diese Threads nutzen das kooperative Multitasking.


Zeitgeber-Interrupts

Es gibt zwei Interrupts, die in Beziehung zum Systemuhr-Chip in einem PC stehen. Hierbei handelt es sich um INT 8h und INT 1Ch, die zusammen als Zeitgeber-Interrupts bezeichnet werden. Wenn die Software zeitgeberbezogene Operationen anfordert, wird üblicherweise auf INT 1Ch (der oft als Interrupt für Benutzeroperationen angesehen wird) und gelegentlich auf INT 8h verwiesen, dessen Verwendung jedoch als nicht empfehlenswert gilt.

Einige Programme ändern die Rate, mit der diese Interrupts durch den Chip der Systemuhr erzeugt werden (die Standardeinstellung lautet 18,2 Mal pro Minute). In diesem Fall muss eine Emulation der Standardrate vorgenommen werden. Andernfalls kann die Genauigkeit der Systemzeit nicht länger gewährleistet werden, wodurch andere Operationen (beispielsweise für die Ein- oder Ausgabe) fehlschlagen können.


Titelleiste

Die Titelleiste wird im oberen Bereich eines Fensters oder Dialogfeldes angezeigt und enthält den Namen der ausgeführten Anwendung oder des Dialogfeldes. Die Titelleiste eines Fensters und einiger Dialogfelder enthält darüber hinaus das Menü "Steuerung" und die Schaltflächen "Minimieren", "Maximieren" und "Wiederherstellen". Die Titelleiste in einem aktiven Fenster wird im Allgemeinen durch eine besondere Farbe oder Farbintensität gegenüber inaktiven Fenstern hervorgehoben.


Umschalten/Umschalter

Umschalten: Das Ändern des Status eines Objekts, das über zwei Zustände verfügt (z. B. ein Kontrollkästchen), mit Hilfe des gleichen Steuerelements bzw. durch die gleiche Aktion.

Umschalter: Ein Objekt, das durch die gleiche Aktion (z. B. durch Klicken auf das Objekt) zwischen zwei Zuständen umschalten kann.


Symbolleiste

Eine Zeile mit Schaltflächen mit (oft) selbsterklärenden Symbolen, die in einem Anwendungsfenster angezeigt werden, in der Regel direkt unter der Menüleiste eines Fensters. Symbolleisten bieten per Mausklick einen bequemen und schnellen Zugriff auf Optionen oder Befehle, die im entsprechenden Fenster oder in der jeweiligen Anwendung häufig verwendet werden.


Spur

Bestandteil des physischen Formats einer Datenträgeroberfläche. Der Datenspeicherbereich wird in folgende Elemente unterteilt:

Die Seiten der Datenträgeroberfläche (oben und unten).
(Eine Festplatte kann über mehr als zwei Seiten verfügen, wenn sie aus mehr als einer Platte besteht.)

Spuren, die in konzentrischen Kreisen auf der Oberfläche des magnetischen Datenträgers angeordnet sind. CD-ROMs verfügen über eine einzige Spur, die vom äußeren Rand spiralförmig zur Mitte der CD-ROM verläuft.

Sektoren, die bogenförmige Bereiche der Spuren belegen.


Übertragungsrate

Die Übertragungsrate gibt die Anzahl der Byte an, die in einer Sekunde von einem Datenträger gelesen und im Computerspeicher platziert werden können. Dieser Messwert dient der Bewertung der Datenträgerleistung.


TSR
TSR (Terminate-And-Stay-Resident)

Unter Windows 9x: Ein MS-DOS-Programm, das in den RAM eines Computers geladen wird und dort selbst dann verbleibt, wenn das Programm nicht ausgeführt wird. Auf diese Weise kann schnell auf das Programm zugegriffen werden, wenn es benötigt wird. TSRs werden üblicherweise durch das Eingeben einer speziellen Tastenkombination ausgelöst. Ein Beispiel für ein TSR ist ein Programm, das während einer MS-DOS-Sitzung einen Kalender anzeigt, sobald eine bestimmte Tastenkombination eingegeben wird.

TSRs sind klein und unauffällig und wirken sich im Idealfall nicht störend auf andere Anwendungen aus. Es können jedoch Konflikte auftreten, wenn sich ein TSR an eine Speicherstelle lädt, die bereits durch eine andere Anwendung belegt wird. In diesem Fall können bei einer der beiden Anwendungen oder bei beiden Fehler auftreten. Windows-Anwendungen und -Dienstprogramme können unter MS-DOS verwendete TSRs ersetzen.


Terminate-And-Stay-Resident (TSR)


UART


Undo-Datei

Datei, die von Norton Disk Doctor vor der Reparatur eines Datenträgers erstellt wird. Mit der Undo-Datei kann Norton Disk Doctor die vorgenommenen Änderungen ggf. rückgängig machen.


Unicode

Der Zeichensatz, der für Windows NT und lange Dateinamen in Windows 9x verwendet wird. Der Unicode-Zeichensatz verwendet sechzehn Bits (zwei Byte) an Daten zur Darstellung eines einzelnen Zeichens. Auf diese Weise können 65.536 (zwei hoch sechzehn) eindeutige Zeichen bereitgestellt werden. Da mit Unicode so viele verschiedene Zeichen dargestellt werden können, wird dieser Zeichensatz für die meisten Sprachen der Welt eingesetzt. Darüber hinaus können mit Unicode noch zusätzliche grafische Symbole repräsentiert werden.

MS-DOS und Windows 3.x verwendeten zur Codierung eines Zeichens acht Bits (ein Byte), daher konnten nur 256 (zwei hoch acht) verschiedene Zeichen dargestellt werden. Windows 9x verwendet für sämtliche Operationen, mit Ausnahme von langen Dateinamen, den ANSI-Zeichensatz.


UNC (Universal Naming Convention)

Benennungskonvention für Dateinamen zur Unterstützung von Netzwerkcomputern, bei denen eine Datei möglicherweise nicht auf dem lokalen Computer gespeichert werden kann. Bei diesem Namensschema werden Pfad und Dateiname durch zwei umgekehrte Schrägstriche (Backslash, und den Namen des Netzwerkdatei-Servers mit der betreffenden Datei eingeleitet, statt als Präfix für Pfad und Dateiname einen Laufwerksbuchstaben zu verwenden.


Universal Asynchronous Receiver Transmitter (UART)


Oberer Speicher

Die 384 KB des RAM eines Computers, die sich direkt über dem konventionellen Speicher befinden und bei 1 MB enden. Dieser Speicherbereich war im ursprünglichen IBM-PC für das System reserviert; große Teile dieses Bereiches bleiben jedoch ungenutzt. Ein 80386-Computer (oder höher) kann mit Hilfe von Software für die Speicherverwaltung Informationen in die oberen Speicherblöcke, die normalerweise im konventionellen Speicher vorhanden sind und so konventionellen Speicher zur Nutzung durch andere Anwendungen freigeben.


UMB (Oberer Speicherblock, Upper Memory Block)

Unter Windows 9x: Der obere Speicherbereich umfasst den RAM-Speicher zwischen 640 KB und 1 MB. Ein oberer Speicherblock ist ein Teil dieses oberen Speicherbereiches. Ein zusammenhängender Bereich ungenutzten Speichers innerhalb des oberen Speichers. Der obere Speicher kann mehrere UMBs umfassen.

Bei Computern mit 80836-Prozessor und Nachfolgermodellen kann mit Hilfe von Software für die Speicherverwaltung ebenfalls konventioneller RAM freigegeben werden, indem Informationen aus dem konventionellen Speicher (die ersten 640 KB des RAM) in die oberen Speicherblöcke kopiert werden. Viele ältere Programme erfordern eine Freigabe von konventionellem Speicher, um ausgeführt werden zu können.


Obere Speicherblöcke (Upper Memory Blocks, UMB)


USER-Ressourcen

Unter Windows 9x: RAM-Speicher, der für das USER-Modul von Windows reserviert ist, das für die Fensterverwaltung zuständig ist. Über das USER-Modul werden Fenster, Dialogfelder, Schaltflächen und weitere grafische Elemente der Benutzeroberfläche erstellt und bearbeitet. Windows umfasst drei Subsysteme: Kernel, GDI (Graphics Device Interface)- und USER-Ressourcen.


USER.DAT

Windows 9x-Datei, die benutzerbezogene Registrierungs-Informationen enthält. Die primären Systemdateien mit Registrierungsinformationen sind USER.DAT und SYSTEM.DAT.


Vendor-Independent Mail (VIM)


VGA
VGA (Video Graphics Array)

Ein Grafikkartentyp, der in Personalcomputern verwendet wird. In der Entwicklung der Grafikanzeigestandards für den PC wurde VGA nach EGA eingeführt. VGA-Karten bieten verschiedene Grafikmodi, bleiben jedoch für Grafiken und Text auf 256 Farben beschränkt.


Video Graphics Array (VGA)
VGA


Videokarte


VRAM (Video RAM)

Besonderer DRAM-Typ, der über Videoschaltkreise einen direkten Hochgeschwindigkeitszugriff auf den Speicher ermöglicht. Dieser Speichertyp ist teurer als konventionelle DRAM-Chips.


VIM (Vendor-Independent Mail)

Von Lotus entwickelte API, die als DLL implementiert wird.

Anwendungen, die eine VIM-DLL auf dem System erkennen, ermöglichen das direkte Senden von E-Mail.


Virtueller Gerätetreiber
Virtueller Gerätetreiber (VxD)

Ein aus Computercode bestehendes 32-Bit-Modul für den Protected-Modus, das zur Verwaltung einer einzelnen Ressource, beispielsweise der Bildschirmanzeige, entwickelt wurde. VxDs ermöglicht die gemeinsame Nutzung von Ressourcen, da sie durch verschiedene, parallel ausgeführte Threads verwendet werden können. Einige VxDs werden zur Verwaltung von Software, die meisten jedoch zur Hardware-Verwaltung eingesetzt. Der Begriff "VxD" wird häufig als Sammelbegriff für Virtuelle Gerätetreiber verwendet.

VxDs ermöglichen Anwendungen die gemeinsame Nutzung von Hard- und Software. Aktuelle Windows-Versionen bieten eine dynamische Handhabung der VxDs, bei der das Laden und Entladen der Treiber gemäß den Systembedingungen erfolgt. Die im Lieferumfang von Windows enthaltenen VxDs unterstützen eine Vielzahl unterschiedlicher Datenträger, Mäuse, Netzwerke und andere Hardwaregeräte. Zusätzlich setzt Windows 9x VxDs für das virtuelle FAT-System (VFAT), das CD-ROM-Dateisystem, für die Komprimierung von Datenträgern, zum Festplatten-Caching und für viele weitere Funktionen ein.


VxD


VFAT (Virtual FAT)

Die Windows 9x-Erweiterung des MS-DOS-Subsystems für Eingabe-/Ausgabeoperationen. Wie MS-DOS, verwendet auch VFAT die FAT-Struktur. Im Gegensatz zu MS-DOS unterstützt VFAT jedoch lange Dateinamen und wird überwiegend im Protected-Modus ausgeführt.


VM (Virtuelle Maschine)

Eine im Computer durch Software erzeugte Umgebung, die ein Hardwaregerät simuliert. In Windows simulieren VMs separate Computer, die jeweils über eigene Unterstützungsdienste verfügen - einschließlich Speicherressourcen, Dateisystemdiensten, Gerätetreibern und dem Zugriff auf Peripheriegeräte. Windows umfasst zwei grundlegende VM-Typen: Die System VM, die für ausgeführte Windows-Anwendungen eingesetzt wird, und die DOS-VM, von denen je eine pro MS-DOS-Anwendung erzeugt wird, die von Windows aus ausgeführt wird.

Unter Windows werden VMs durch den virtuellen Speicher-Manager erzeugt. Eine VM wird für Windows selbst generiert (die System VM) eine für 16-Bit-Anwendungen und eine für jede Nicht-Windows-Anwendung.

MS-DOS-Anwendungen werden unter Verwendung des virtuellen 8086-Modus in einer VM ausgeführt. In diesem Modus erhalten die Anwendungen Kopien sämtlicher bezogener Realdmodus-Daten. Hierzu zählen Adressraum, Interrupt-Vektortabelle sowie die Zuordnungen zu ROM BIOS, MS-DOS, TSRs und Gerätetreibern.


Virtueller Speicher-Manager (VM-Manager, VMM)


Virtueller Speicher

Eine Technik, die zur Erweiterung des für Programme verfügbaren Speicherplatzes eingesetzt wird. Der virtuelle Speicher verwendet Speicherplatz auf der Festplatte, um RAM zu simulieren. Dieser Speicherplatz wird auch als Auslagerungsdatei bezeichnet.

Programme müssen von der Festplatte zunächst in den RAM geladen werden, um ausgeführt werden zu können. Je mehr RAM verfügbar ist, desto mehr Programme können gleichzeitig ausgeführt werden und desto größer können die Programme sein. Windows kann, je nach Anforderungen, Programmanweisungen zwischen RAM und Festplatte verschieben ("auslagern"). Durch das Auslagern nicht benötigter Daten aus dem RAM auf die Festplatte kann das Betriebssystem RAM freigeben und größere Programme ausführen, als der RAM eigentlich zulässt.

Der für den virtuellen Speicher reservierte Festplattenspeicher verändert seine Größe dynamisch, um den sich ändernden Systemanforderungen gerecht zu werden. Daher kann die potentielle Größe des virtuellen Speichers höher sein als die aktuelle Größe der Auslagerungsdatei.

Gelegentlich werden die Begriffe "virtueller Speicher" und "Auslagerungsdatei" gleichgesetzt. Als "virtueller Speicher" wird manchmal auch der gesamte verfügbare Arbeitsspeicher bezeichnet, der RAM und den verfügbaren Festplattenspeicher umfasst und vom Betriebssystem zur Programmausführung genutzt werden kann.


Virtueller Modus

Ein Betriebsmodus der Intel-Prozessoren, mit dem mehrere MS-DOS-Programme gleichzeitig ausgeführt werden können, so als ob sie auf einem eigenen Computer ausgeführt würden. Der virtuelle Modus simuliert den Realmodus, verwendet aber tatsächlich den Protected-Modus. Windows 9x verwendet den virtuellen Modus zur Ausführung von MS-DOS-Anwendungen. Der virtuelle Modus wird auch als "virtueller 8086-Modus" und "virtueller Realmodus" bezeichnet.


VMM
VMM (VM-Manager, Virtueller Speicher-Manager)

Unter Windows 9x: Hauptkomponente des Windows 9x-Betriebssystems zur Steuerung virtueller Maschinen (VMs). Der VMM stellt mehr als die Hälfte der Funktionen des Windows 9x-Betriebssystems bereit. Diese Dienste umfassen Betriebssystemfunktionen der unteren Ebene, beispielsweise Speicherverwaltung (einschließlich virtuellem Speicher), Thread-Verwaltung sowie Prioritätenzuweisung für das Multitasking und das Verwalten von Hardwaregeräten.

Unter Windows NT: Windows NT stellt jedem Prozess 4 GB virtuellen Adressraum zur Verfügung (Speicheradressen, die der Prozess und die zugehörigen Threads verwenden können). Die meisten Computer besitzen jedoch weit weniger als 4 GB physischen Speicher (RAM). Ist der verfügbare RAM erschöpft, stellt Windows NT weiteren Speicher zur Verfügung, indem einige Daten temporär vom RAM auf die Festplatte verschoben werden. Dieser Vorgang wird durch den virtuellen Speicher-Manager (VM-Manager) von Windows NT gesteuert.

Wenn ein Prozess oder ein Thread versucht, auf diese ausgelagerten Informationen zuzugreifen, verschiebt der VM-Manager die Daten wieder in den RAM. Da die Daten zwischen RAM und Festplatte in Einheiten verschoben werden, die als "Seiten" bezeichnet werden, spricht man auch von "Auslagerungsseiten". Die spezielle Festplattendatei, die für diesen Vorgang eingesetzt wird, heißt "Auslagerungsdatei".


Flüchtiger Speicher

Speichertyp eines Computers, der seine Daten verliert, sobald die Stromzufuhr unterbrochen wird. Die DRAM-Chips (RAM eines PCs) und SRAM-Chips verfügen über flüchtige Speicher.


Volume
Volume (Datenträger-Volume, logischer Datenträger)

Ein Standort, der vom Betriebssystem zur Datenspeicherung verwendet wird. Jedes Volume verfügt über eine eindeutige Bezeichnung - häufig ein Laufwerksbuchstabe - durch den es auf dem Computer eindeutig identifiziert wird.

Bei einem Volume kann es sich um eine Festplatte, einen Teil einer Festplatte, Teile verschiedener Festplatten oder ein Magnetband handeln. Eine große Festplatte kann so partitioniert werden, dass der Computer diese als mehrere einzelne Volumes betrachtet, obwohl sich die Daten auf demselben physischen Datenträger befinden. Dieses Verfahren wird häufig bei großen Festplatten angewendet, die über ein Netzwerk gemeinsam genutzt werden. Ebenso kann das Betriebssystem mehrere Partitionen unterschiedlicher Datenträger zu einem einzigen Volume (mit einen einzelnen Laufwerksbuchstaben) kombinieren, um eine Leistungsverbesserung oder eine Erhöhung der Fehlertoleranz zu erzielen. Volumes werden auch als "Datenträger-Volumes" oder "logische Datenträger" bezeichnet. Jedes Volume enthält einen eigenen unabhängigen Ladesatz, ein eigenes Hauptverzeichnis und eine eigene Ordnerstruktur. Das System umfasst für jeden physischen Datenträger, der an das System angeschlossen ist, mindestens einen logischen Datenträger.


Datenträgerbezeichnung (Attribut)

Ein Dateiattribut, mit dem ein Verzeichniseintrag als Name eines logischen Datenträgers gekennzeichnet wird. Sie können beispielsweise eine Festplatte in zwei oder mehr logische Datenträger oder Volumes unterteilen. Obwohl der Computer diesen Volumes automatisch Laufwerksbuchstaben zuordnet, möchten Sie vielleicht eine andere Benennung vornehmen, da die zugewiesenen Namen keine Beschreibungen enthalten.

Verzeichniseinträge, die lange Dateinamen repräsentieren, verfügen über die aktivierten Attribute Datenträgerbezeichnung, Versteckt, Schreibgeschützt und System. Diese Kombination von Dateiattributen trifft nur auf lange Dateinamen zu. (Wenn das Attribut "Datenträgerbezeichnung" zur Angabe einer Datenträgerbezeichnung aktiviert ist, haben die Attribute "System", "Verborgen" und "Schreibgeschützt" keine Bedeutung und sind nicht gesetzt.)


Wartestatus, Waitstate

Ein Taktzyklus, in der die CPU "untätig" ist, um langsameren Komponenten die Möglichkeit zum Antworten zu geben. Im Vergleich zur CPU arbeitet der RAM mit sehr viel niedrigerer Geschwindigkeit, Festplatten wiederum sind im Vergleich zu CPU und RAM unvorstellbar langsam. Um diese Geschwindigkeitsunterschiede zwischen den einzelnen Komponenten auszugleichen, verwendet ein Computer mit einem "Null-Wartestatus" Cache-Speicher und andere Methoden, um die CPU-Zeit möglichst effizient zu nutzen.


Wellenförmig (Waveform)

Bezieht sich auf die Art, mit der eine Wellenamplitude sich verändert.


WIN.INI

Eine Windows-Startdatei, die Systemeinstellungen und Anwendungspräferenzen enthält. Die meisten der unter Windows 3.x in der Datei WIN.INI gespeicherten Informationen werden mittlerweile in der Windows-Registrierung gespeichert. Die Datei WIN.INI wird jedoch aus Gründen der Kompatibilität mit älteren Anwendungen und für bestimmte Windows-Startprozesse weiterhin verwendet.


Fenster

Ein Element der grafischen Benutzeroberfläche, mit dem ein Bereich zur Datenanzeige und zur Benutzerinteraktion mit einer Anwendung bereitgestellt wird.

Im Hinblick auf die Anwendungsfunktionen wird zwischen zwei Hauptfenstertypen unterschieden:

Primäre Fenster [image] Das Hauptfenster einer Anwendung, in der die meisten Informationen angezeigt werden. Bei primären Fenstern handelt es sich üblicherweise um Dokumentfenster.

Sekundäre Fenster [image] Die Hilfsfenster einer Anwendung. Sie können Eigenschaftenseiten, Dialogfelder, Meldungen oder Paletten umfassen.


Fensterecke

Einer der vier Eckbereiche des Rahmens eines Fensters. Durch das Klicken auf eine der Fensterecken und anschließendes Ziehen mit der Maus kann die Größe eines Fensters gleichzeitig in zwei Dimensionen geändert werden.


Fensterrahmen

Der dünne Rand, der ein Fenster umgibt. Durch das Klicken auf den Rahmen (im Bereich zwischen den Ecken) und anschließendes Ziehen mit der Maus können Sie die Höhe oder Breite eines Fensters ändern. Durch Klicken auf die Rahmenecken wird die Fenstergröße gleichzeitig in zwei Dimensionen geändert.


Fenstermenü

Das Menü, mit dem ein Fenster, ein Dialogfeld oder ein Symbol der Task-Leiste gesteuert werden kann. Sie können dieses Menü über drei verschiedene Methoden öffnen:

Klicken Sie auf das Symbol auf der linken Seite der Titelleiste eines Fensters.

Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen beliebigen Bereich der Titelleiste eines Fensters.

Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Symbol für ein minimiertes Fenster auf der Windows-Task-Leiste.

Das Fenstermenü wird auch als Steuerungs- oder Systemmenü bezeichnet.


Arbeitsstation

Ein leistungsstarker Einzelcomputer, der häufig mit dem UNIX-Betriebssystem ausgeführt wird. Arbeitsstationen sind generell für High-End-Grafik- und computergestützte Entwicklungsanwendungen konzipiert. Wird auch als "grafische Arbeitsstation" bezeichnet.

In der letzten Zeit wird dieser Begriff auch für Computer verwendet, die an ein Netzwerk angeschlossen sind, bei denen es sich jedoch nicht um den Netzwerkserver handelt.


Verzögertes Schreiben (Write-Back Caching)

Eine Caching-Methode, die von einigen internen und externen Speicher-Caches verwendet wird. Daten, die geschrieben werden sollen, werden in einem temporären Speicherbereich im Hauptspeicher des Computers (RAM) gespeichert und nur dann geschrieben, wenn die CPU keine anderen Operationen ausführt. Dieser Caching-Typ wird vom Pentium-Speicher-Cache-Subsystem eingesetzt und ist effizienter als das gleichzeitige Schreiben (Write-Through Caching). Das Write-Behind Caching ist identisch mit dem Write-Back Caching, wird jedoch beim Festplatten-Caching verwendet.


Verzögertes Schreiben (Write-Behind Caching)

Eine Caching-Methode, die von einigen Festplatten-Caches verwendet wird. Daten, die auf eine Festplatte geschrieben werden sollen, werden temporär im RAM gespeichert und nur dann auf die Festplatte geschrieben, wenn die CPU keine anderen Operationen ausführt. Wird der Computer ausgeschaltet, wenn sich die Daten noch im Cache befinden und noch nicht auf die Festplatte geschrieben wurden, gehen die Daten verloren. Der Windows 9x-Festplatten-Cache, VCACHE, verwendet diese Caching-Methode. Das verzögerte Schreiben (Write-Back Caching) entspricht dem Write-Behind Caching, wird jedoch für interne und externe Speicher-Caches verwendet.


Gleichzeitiges Schreiben (Write-Through Caching)

Eine Caching-Methode, bei der die Daten zur gleichen Zeit in den Cache und auf den Datenträger (bei einem Festplatten-Cache) oder in den RAM (bei internen oder externen Speicher-Caches) geschrieben werden. Wenn die benötigten Daten sich noch im Cache befinden, können sie schneller als vom Datenträger oder aus dem RAM abgerufen werden. Diese Caching-Methode ist einfacher und sicherer als das verzögerte Schreiben (Write-Behind oder Write-Back Caching), führt aber nicht zu der gleichen Leistungsverbesserung, da die Schreibvorgänge nicht in der Zeit vorgenommen werden, in der die CPU keine weiteren Operationen durchführt.


Bootsektorviren

Viren, die das Urladeprogramm von Festplatten und Disketten und/oder den Hauptladesatz (Master Boot Record) auf einer Festplatte befallen. Ein Bootsektorvirus wird vor DOS in den Speicher geladen, übernimmt die Steuerung über den Computer und infiziert jede Diskette, auf die zugegriffen wird. Ein Bootsektorvirus kann dazu führen, dass der Computer von einem infizierten Datenträger nicht mehr gestartet werden kann.


Infizierte Datei

Eine Datei, die einen Virus enthält.


Hybridviren

Viren, die einerseits Programme und Startdateien infizieren und sich andererseits über die verschiedenen Dateitypen ausbreiten.


Polymorphe Viren

Ein Virentyp, der seine Erkennungscodesegmente ändert, so dass diese ein anderes "Aussehen" erhalten als infizierte Dateien. Auf diese Weise wird das Auffinden dieser Viren erschwert.


Programmviren

Ein Virus, der ausführbare Programmdateien befällt, die in der Regel eine der folgenden Dateierweiterungen haben: .COM, .EXE, .OVL, .DRV, .SYS, .BIN. Programmviren können selbst nach Beendigung eines Programms solange im Speicher verbleiben, bis der Computer ausgeschaltet wird.


Stealth-Viren

Viren, die sich aktiv vor ihrer Entdeckung schützen oder sich gegen Analyse- oder Löschversuche verteidigen.


Trojanisches Pferd

Ein Programm, das nach außen hin nützlich oder interessant erscheint (beispielsweise ein Spiel), jedoch Computerdateien beschädigen oder löschen kann, wenn es ausgeführt wird. Trojanische Pferde sind keine Viren.


Virusdefinitionsdateien

Virusdefinitionsdateien enthalten Informationen zu Viren. Diese Informationen ermöglichen es den Norton-Produkten, eine Vireninfektion aufzufinden und zu reparieren. Da ständig neue Viren entdeckt und analysiert werden, ist es wichtig, stets über aktuelle Virusdefinitionsdateien zu verfügen.

Symantec stellt in regelmäßigen Abständen neue Virusdefinitionsdateien zur Verfügung. Sie können mit Hilfe der LiveUpdate-Technologie von Symantec neue Virendefinitionen automatisch herunterladen, sobald diese verfügbar sind. Sie können die neuen Virendefinitionen auch über ein BBS, über die FTP- oder die WWW-Site von Symantec herunterladen, oder Sie lassen sich die neuen Definitionen von Symantec per E-Mail zuschicken.


Viren

Ein Virus ist ein sich selbst reproduzierendes Programm, das geschrieben wurde, um ohne Ihr Wissen oder Einverständnis die Arbeitsweise Ihres Computers zu verändern. Computerviren sind so beschaffen, dass sie sich an andere Programmdateien anhängen und aktiviert werden, wenn diese Programme ausgeführt werden. Solange der Virus aktiv ist, vervielfältigt er sich selbst, indem er sich in andere Programme auf allen verfügbaren Datenträgern kopiert.


Verankern

Verankert den Norton System Doctor auf einer Seite des Windows-Desktops, ähnlich wie die Windows-Task-Leiste. Wenn der Norton System Doctor verankert wurde, können Sie diesen in eine der vier Desktop-Ecken ziehen.

Sie können den verankerten Norton System Doctor automatisch im Hintergrund ausführen, um Platz auf dem Desktop zu sparen.


Automatisch im Hintergrund

Mit dieser Option wird Platz auf dem Desktop eingespart, indem der verankerte Norton System Doctor soweit ausgeblendet wird, dass nur noch ein schmaler grauer Balken sichtbar ist. Wenn Sie den Mauszeiger auf diesem Balken positionieren, wird der Norton System Doctor maximiert, und es werden die Sensoren angezeigt. Bewegen Sie den Mauszeiger von dem Balken weg, wird der Norton System Doctor wieder auf Balkengröße verkleinert.

Norton System Doctor und die Task-Leiste von Windows können nicht beide automatisch in den Hintergrund gestellt werden, wenn Sie an derselben Seite des Bildschirms verankert sind.


Standardkonfiguration (Norton System Doctor)

Die Standardkonfiguration von Norton System Doctor umfasst ein bestimmtes Sensoraussehen (die Sensortypen im Fenster von Norton System Doctor sowie deren Reihenfolge). Sie können zur Überwachung verschiedener Aufgaben verschiedene Standardkonfigurationen erstellen und speichern. Sie können in Norton System Doctor jederzeit zwischen den einzelnen Konfigurationen umschalten.

Eine Norton System Doctor-Standardkonfiguration unterscheidet sich von einem Norton System Doctor-Anzeigeschema.


Anzeigeschema (Norton System Doctor)

In einem Norton System Doctor-Anzeigeschema werden Sensoreigenschaften wie Größe, Schriftart und Hintergrundbilder für die Sensoranzeige gespeichert. Sie können beliebig viele Schemata anlegen und jederzeit von einem zum anderen umschalten.

Ein Norton System Doctor-Anzeigeschema unterscheidet sich von einer Norton System Doctor-Standardkonfiguration.


SMART-Datenträger

Neuere Festplatten verfügen über die eingebaute Self-Monitoring And Reporting Technology (SMART). Sie versetzt diese Laufwerke in die Lage, ihre eigene Funktion zu überwachen und ein bevorstehendes Hardwareversagen anzukündigen.

Der Sensor "SMART-Laufwerksstatus" von Norton System Doctor kann sie bei schwerwiegenden Datenträgerproblemen warnen und Ihnen so die Möglichkeit geben, Ihre Dateien zu sichern und das Laufwerk zu ersetzen oder zu reparieren, bevor es zu einem Verlust wertvoller Daten kommt.


Self-Monitoring And Reporting Technology (SMART)


Platzhalterzeichen

Platzhalterzeichen können zur Darstellung anderer Zeichen in Textfolgen verwendet werden. Das Platzhalterzeichen (?) steht für ein einzelnes Zeichen, der Stern (*) ist ein Platzhalter für eine beliebige Anzahl von Zeichen. Beispiel: datei.n?? steht für datei.n01, datei.neu usw., während datei.* für alle Dateinamen steht, die mit datei. beginnen.


IDE (Integrated Drive Electronics)
IDE


EIDE (Enhanced IDE)
EIDE


ERLL (Enhanced RLL)
ERLL


Heuristisch

In bezug auf Computerprogramme bezieht sich dieser Begriff auf Algorithmen, die "Daumenregeln" anwenden, um komplexe Probleme schnell zu lösen. Obwohl auf diese Weise nicht immer eine optimale Lösung gefunden wird, wird diese Methode häufig bei Problemen angewandt, die - im Gegensatz zu Aufgaben mit klar definierten Problemen und Antworten - eine "Fuzzy Logic" erfordern.


Makroviren

Computerviren, die Dokumentdateien befallen, beispielsweise Textverarbeitungsdokumente oder Arbeitsblätter für die Tabellenkalkulation. Im Allgemeinen werden Makroviren ausgeführt, wenn die Dokumentdatei geöffnet, gespeichert oder geschlossen wird. Anschließend breiten sich die Viren auf andere Dokumentdateien aus. Makroviren wurden das erste Mal in Microsoft Word-Dateien mit Vorlagen entdeckt. Hierbei enthielten die Vorlagen in WordBasic geschriebene Viren. Mittlerweile werden viele der Makroviren in Microsoft Visual Basic geschrieben und infizieren die neueren Microsoft Office-Anwendungen.

Norton AntiVirus schützt Sie gegen jede Art von Computerviren - einschließlich der Makroviren. Norton AntiVirus umfasst eine heuristische Erkennungstechnologie mit Namen Bloodhound, die selbst neue und unbekannte Makroviren ermitteln kann.