此选项用于打开或关闭雾化仿真。

Direct3D 指定具有 D3D 硬件加速功能的显示适配器应能够执行尖端雾化或雾化。某些游戏不会正确查询 D3D 硬件功能，并期望雾化支持。选择该选项将确保此类游戏将会在 NVidia 图形处理器上正确运行。


此选项使您可以禁用驱动程序的更新 DirectX 功能。

在安装了 DirectX 6 或 DirectX 7 且驱动程序中启用了 DirectX 6 或 DirectX 7 支持时，为早期版本的 DirectX 编写的一些游戏可能运行不正常。选择此选项会强制驱动程序以 DirectX 5 兼容模式运行，以便更早的游戏可以正确运行。

如果要运行某些更早的游戏而其启动或运行与所应有的方式不同时，则使用此选项。


强制硬件自动将其 Z 缓冲区的深度调整为应用程序所需的深度。

通常，您需要使此选项保持启用状态，除非您的工作完全需要特定的 Z 缓冲区深度。如果禁用此选项，则工作时 Z 缓冲区深度不符合当前硬件配置深度的应用程序将不能运行。


启用深度缓冲处理的其它技术。

这使硬件可以使用一个不同的机制在 16 位应用程序中进行深度缓冲处理。启用此设置可以产生质量更高的 3D 图像渲染。


启用 Direct3D 中的 NVidia 徽标。

如果启用此设置，则在运行 Direct3D 应用程序时，NVidia 徽标会显示在屏幕下方。


NVidia 图形处理器可以自动生成 Mip 映射以增强通过总线传输纹理的效率，并提供更高的应用程序性能。

但是，在启用自动生成的 Mip 映射时，某些应用程序可能会显示不正确。要纠正问题，请降低自动生成的 Mip 映射级别数，直至图像正确显示为止。降低 Mip 映射级别数通常可以消除纹理不齐或“缝合”（代价是性能降低）。


使您可以选择图形处理器使用自动 Mip 映射法。

您可以选择双线性或 8 分接头各向异性 Mip 映射法，双线法通常提供更佳的性能，而各向异性法通常产生质量更高的图像。


使您可以调整 Mip 映射的 LOD（细节级别）偏移。

偏移越低，提供的图像质量更佳；而偏移越高，应用程序性能更好。您可以从五个预设偏移值中选择，这些偏移值从“最佳图像质量”到“最佳性能”不等。


已保存的自定义设置（或“tweaks”）列表。从列表中选择项目将激活该设置。要应用设置，请选择“确定”或“应用”按钮。


使您可以将当前设置（包括“更多 Direct3D”对话框中设定的那些设置）另存为自定义的“tweak”。保存的设置随后将被添加到邻近的列表中。

一旦找到某个 Direct3D 游戏的最佳设置，将设置另存为自定义的“tweak”会使您可以在启动游戏前快速配置 Direct3D，而且无需分别设置每个选项。


删除列表中当前选定的自定义设置。


将所有设置恢复为其默认值。


显示一个对话框，使您可以自定义其它 Direct3D 设置。


此选项会更改纹理要素的硬件纹理编址方案。

更改这些值将会改变定义纹理要素原点的位置。默认值符合 Direct3D 规格。一些软件可能期望纹理要素原点定义在别处。如果重新定义纹理要素原点，则此类应用程序的图像质量将会提高。使用滑块控件在纹理要素的左上角和中心之间调整纹理要素原点的位置。


这使图形处理器可以充分利用指定的系统内存量进行纹理存储（显示适配器本身安装的内存除外）。

注：	可保留用于纹理存储的最大系统内存容量是依据计算机中安装的物理 RAM 容量计算得来。系统 RAM 越高，可以设置的值也就越高。

此设置仅适用于 PCI 显示适配器（或在 PCI 兼容模式下运行的 AGP 显示适配器）。


选择此选项以禁用垂直同步。

此选项使图像可以在屏幕上立即渲染，而无需等待与显示器的垂直回扫同步。这使得帧速率高于显示器的刷新率，但可能由于图像质量降低而在视觉上会产生假象和图像不完整的感觉。


此选项使您可以确定在特定 D3D 应用程序中所使用的平滑处理量。

平滑处理是一种技术，它用于尽量减弱不时出现在 3D 物体边缘的“阶梯”效果。您的选择范围可以从完全关闭平滑处理到为特定应用程序选择可能的最大平滑处理量。


使用此选项可以在不直接支持平滑处理的应用程序中强制执行平滑处理。

请注意，某些并不明确支持平滑处理的应用程序可能会显示不正常，或者可能渲染出不规则的图像。使用此选项时请小心谨慎。对于不支持平滑处理的游戏或应用程序，如果遇到显示问题，请关闭此选项。


此选项使您可以在图形芯片处理帧前限制 CPU 可以准备的帧数（在禁用垂直同步时）。

一些情况下，允许预渲染的帧数越高，对游戏杆、游戏键盘或键盘之类的输入设备的响应“输入延迟”值就越大。

如果在玩游戏时对连接到计算机的输入设备响应延迟很明显，请降低此值。


允许驱动程序使用 OpenGL 扩展 GL_KTX_buffer_region。

这可以在支持此扩展的 3D 模型应用程序中提高应用程序的性能。


在启用 GL_KTX_buffer_region 扩展时允许使用本机视频内存。

但是，如果本机可用视频内存少于 8 MB，则将不会启用双面扩展支持。

如果禁用上述“启用缓冲区扩展”选项，则此设置无效。


允许快速线性 Mip 映射线性过滤将以降低图像质量为代价提供增强的应用程序性能。

某些情况下可能注意不到图像质量的损失，因此您可能希望充分利用因启用此功能而带来的额外性能。


此选项允许 OpenGL 使用各向异性过滤以提高图像质量。


选择此选项以禁用对某些 CPU 使用的增强指令的驱动程序支持。

某些 CPU 支持附加 3D 指令，这些指令可对 NVidia 图形处理器进行补充并提高 3D 游戏或应用程序的性能。此选项使您可以禁用对驱动程序中这些附加 3D 指令的支持。这对于性能比较或故障排除很有用处。


这些选项控制 OpenGL 驱动程序的全屏幕平滑处理。平滑处理是一种技术，它用于使场景中的物体边缘平滑，以减弱不时出现的锯齿状“阶梯”效果。1.5 x 1.5 法提供具有最佳性能的平滑处理，而 2 x 2 法提供最高的图像质量。


此选项可确定是否应该按照 OpenGL 应用程序中的默认设置来使用特定颜色深度的纹理。

“使用桌面颜色深度”将始终使用 Windows 桌面当前正在运行的颜色深度的纹理。

“始终使用 16 bpp”选项和“始终使用 32 bpp”选项将强制使用特定颜色深度的纹理，而不考虑您的桌面设置。


此选项可确定用于全屏幕 OpenGL 应用程序的缓冲翻转模式。

您可以选择位块传输法、页面翻转法或自动选择。自动选择允许驱动程序依据硬件配置来确定最佳的方法。


此选项使您可以指定如何在 OpenGL 中处理垂直同步。

“始终关闭”将始终禁用所有 OpenGL 应用程序中的垂直同步。

“默认设置为关闭”将使垂直同步保持禁用状态，除非应用程序明确要求必须启用垂直同步。

“默认设置为打开”将使垂直同步保持启用状态，除非应用程序明确要求必须禁用垂直同步。


使您可以将当前设置另存为自定义的“tweak”。保存的设置随后将被添加到邻近的列表中。

一旦找到某个 OpenGL 应用程序的最佳设置，将设置另存为自定义的“tweak”会使您可以在启动程序前快速配置 OpenGL，而且无需分别设置每个选项。


滑块控件使您可以调整选定彩色通道的亮度、对比度或灰度值。

颜色纠正控制可帮助您弥补源图像与该图像在显示设备上的输出之间存在的亮度差异。在使用图像处理应用程序时，这很有用处，它有助于图像在显示器上显示时提供更精确的图像（如照片）色彩再现。

此外，许多 3D 加速游戏可能会由于显示太暗而不能玩。在所有通道均匀地增加亮度和（或）灰度值将使这些游戏显得更明亮和具有更高的可玩性。


使您可以选择滑块控制的彩色通道。您可以分别调整红色、绿色或蓝色通道或一次调整所有三个通道。


数字振动使您可以更容易控制分色和色彩强度，以便在所有应用程序中获得更加明亮光滑的图像。


以图形表示颜色曲线。在您调整对比度、亮度或灰度值时，此曲线将实时更改。


选择此选项将使您在此处所做的颜色调整在重新启动 Windows 后自动恢复。

注：	如果计算机在网络上运行，则在您登录到 Windows 后颜色才会调整。


已保存的自定义颜色设置列表。从列表中选择项目将激活该设置。


使您可以将当前颜色设置另存为自定义设置。保存的设置随后将被添加到邻近的列表中。


删除列表中当前选定的自定义颜色设置。


将所有颜色值恢复为硬件出厂设置。


使您可以选择显示器计时模式：

自动检测允许 Windows 直接从显示器本身接收正确的计时信息。这是默认设置。请注意，一些较早的显示器可能不支持此功能。

通用计时准则或 GTF 是大多数更新的硬件所采用的标准。

离散型显示器计时或 DMT 是一些硬件仍在采用的早期标准。如果硬件需要 DMT，请启用此选项。


将 NVidia QuickTweak 图标添加到 Windows 任务栏。

此图标使您可以“轻松”地从简便的弹出式菜单中应用任一自定义的 Direct3D、OpenGL 或颜色设置。此菜单也包含恢复默认设置和访问“显示器属性”对话框的选项。


使您可以选择用于在 Windows 任务栏中表示 QuickTweak 实用程序的图标。

从列表中选择所要显示的图标。然后选择“确定”或“应用”以更新任务栏中的图标。


关闭此对话框并保留所做的更改，以便选择“附加属性”对话框中的“确定”或“应用”按钮后使其生效。


使您可以确定单击任务栏图标时哪个鼠标按钮可以跳出菜单。


打开或关闭确认信息。

如果在从任务栏菜单中载入 3D 配置时不想显示确认信息，请复选此选项。


如果要显示任务栏菜单时带 3D 效果，请选择此选项。


平板显示器在分辨率低于支持的最大分辨率运行时，这些选项使您可以确定平板显示器上图像的布置。


使用箭头按钮调整显示器上的桌面位置。


将桌面重置为默认位置，作为当前分辨率和刷新率。


这些选项使您可以选择输出显示设备（显示器、数字平板显示器或电视机，这取决于显示适配器支持的设备类型）。


打开一个窗口，您可以在其中自定义当前显示设备的设置。


表示电视输出使用的当前制式和国家设置。


打开一个窗口，您可以在其中指定特定的电视输出制式。


此表使您可以依据您所处的国家（地区）选择电视输出制式。

注：	如果您所处国家（地区）不在列表中，则应选择离您所在地最近的国家（地区）。


将选定制式作为开机时的默认设置。

如果在只有电视机连接到显示适配器时启动计算机，则此选项会确保引导过程中显示的所有屏幕信息将以电视机支持的正确制式输出。


使您可以指定发送至电视机的输出信号的类型。

如果您具有正确的连接器电缆，则 S 视频输出通常将提供比复合视频输出质量更高的输出效果。如果不能确定应指定的信号类型，则选择“自动选择”设置。


使用箭头按钮调整电视机上的桌面位置。

注：	如果由于调整过大而使电视机画面杂乱或变为黑屏，只需等待 10 秒钟即可。画面将自动恢复到其默认位置。然后您可以再次开始调整。一旦将桌面定位到所需位置后，则必须在 10 秒间隔之内按下“确定”或“应用”按钮以保存设置。


将电视机上的桌面重置为其默认位置，作为当前分辨率。


使用这些控制调整电视机图像的亮度和饱和度。


使用这些控制调整电视机图像的亮度和对比度。


使用此控制调整要应用于电视机信号的闪烁过滤器的数量。

对于从硬件解码器播放 DVD 影片，建议您彻底关闭闪烁过滤器。


为输出到电视机的设置设定屏幕分辨率和颜色深度。


使用这些控制调整显示器上的视频播放质量或 DVD 播放质量。

在计算机上播放视频或 DVD 影片时，您可以单独控制亮度、对比度、色调和饱和度，以获得最佳的图像质量。


使您可以调整 NVidia 图形处理器的核心时钟频率和存储器时钟频率。


设置 NVidia 图形处理器的核心时钟速率。


以兆赫表示核心时钟速率。


设置显示适配器上的存储器接口的时钟速率。


以兆赫表示存储器接口的时钟速率。


请在应用前测试新时钟频率设置的稳定性。

注：	您必须测试不同于厂商默认设置的任何新设置，才可以永久地应用这些设置。


选择此选项将确保每次 Windows 启动时自动应用对时钟频率所做的任何更改。

注：	如果在 Windows 启动时按住 <Ctrl> 键，可以忽略启动时的自动时钟设置。如果计算机已连接至网络，则在登录到 Windows 后立即按住 <Ctrl> 键。


在可以重新启用控制前，重置所有时钟调整性能并强制重新检测图形硬件。

每次您使用更新后的 BIOS 图像来闪烁显示适配器的 BIOS 时，建议您执行重置。


使您可以选择以下三种 TwinView 模式之一：

标准模式杴选择标准的单显示器模式。如果您仅有一台显示设备连接至 Nvidia 图形适配器，请使用此模式。

扩展桌面模式杴此模式允许您将 Windows 桌面扩展至两台显示设备。Windows 将 TwinView 视为配备的适配器，就好象两块单独的图形卡。

复制模式杴此模式将主显示器上的准确副本输出至次级显示设备。


#在复制模式下运行时，此选项使主显示设备以比次级显示设备更高的桌面分辨率运行。如果次级显示设备的物理分辨率低于主显示设备的分辨率，则次级显示设备上的桌面将在鼠标接触屏幕边缘时自动平移画面。


如果选择“启用复制设备上的虚拟桌面”选项，则关闭次级显示设备上的自动画面平移功能。此选项使您可以有效地“冻结”某一位置上的虚拟桌面。此选项对应用程序中的演示或细节处理非常有用。


以图形表示 TwinView 主设备配置。

在复制模式下运行时，单击图形使您可以配置与具有 TwinView 功能的图形卡的主输出端口连接的输出设备。


以图形表示 TwinView 次级设备配置。

在复制模式下运行时，单击图形使您可以配置与具有 TwinView 功能的图形卡的次级输出端口连接的输出设备。


启用缩放控制，以便使您可以在视频输出屏幕的特定区域上放大。


在这里，您可以选择要进行缩放的视频屏幕的区域。一旦选定，您可以移动下面的滑块控件，以缩放屏幕上的该区域。


使您可以放大或缩小视频播放屏幕上的选定区域。


选择在全屏幕模式下播放视频的显示设备。


让您选择全屏幕播放的纵横比（水平尺寸比垂直尺寸）。


激活此选项可以使视频驱动程序确定全屏幕视频播放的最佳分辨率。


激活此选项可以链接“重叠控制”页上的缩放控制，以同时控制全屏幕设备上的缩放因子。


激活此选项可以强制重叠软件使用总线控制。建议您不要选择此选项的复选框，除非您遇到视频播放问题，例如图像破损或无任何视频图像。


显示与选定视频适配器一起使用的显示器的类型。


单击以显示此显示器的设备和驱动程序属性。


列出可用于此显示器的刷新速率。较高的刷新速率可以减少屏幕的闪烁。


指定刷新频率下的列表是否包含您的显示器所不支持的模式。选择不适合您的显示器的模式可能会导致严重的显示问题，并可能损坏您的硬件。为了查看不被支持的模式，您必须以管理员组成员的身份登录。


此选项强制 OpenGL 驱动程序使用 16 位深度缓冲，而不必考虑应用程序选择的像素格式。

 这提高了深度缓冲清除和运行的性能，但以降低深度缓冲的精确度为代价。


启用时，OpenGL 将使用 Windows2000 的高级多显示器功能。


使您可以选择以下四种 TwinView 模式之一：

标准模式杴选择标准的单显示屏模式。如果您仅有一台显示设备连接至 Nvidia 图形适配器，请使用此模式。

复制模式杴此模式将主显示屏上的准确副本输出至次级显示设备。

水平跨越模式杴此模式使您可以将 Windows 桌面水平扩展至两台显示设备。在此模式下，两个显示屏组合在一起形成了一个大型的间隔显示表面。

垂直跨越模式杴此模式使您可以将 Windows 桌面垂直扩展至两台显示设备。在此模式下，两个显示屏组合在一起形成了一个大型的间隔显示表面。


#使用此选项选择包含桌面左上角的显示屏。此选项最明显的效果即是交换了显示器图像的位置。


显示当前所有的 TwinView 显示屏。如果连接了一个以上的显示设备并且已切换至标准模式以外的其它模式，您可以选择当前显示屏。

您还可以直接单击上述控件中的显示器图形，以将其作为当前显示屏。


单击此按钮，以设置或更改与作为当前显示屏使用的输出设备相关的设置。


画面平移控制使您可以设置与实际桌面区域相关的可视屏幕区域的尺寸。这为桌面提供了比在显示器、平板显示器或电视机上正常显示更大的显示区域。


根据每个应用程序，“应用程序管理设置”页使您可以管理横跨多个显示屏和桌面的应用程序窗口的位置。


这是当前由桌面显示管理器管理的应用程序列表。从列表中选择应用程序，以便配置其应用程序管理设置。使用右边的“添加” 和“删除”按钮编辑列表。


按下此按钮，以将新的应用程序添加至由桌面显示管理器管理的应用程序列表。


按下此按钮，以从由桌面显示管理器管理的应用程序列表中删除当前选定的应用程序。


按下此按钮，以清除应用程序列表中的所有项目。

警告：这将重新设置您为应用程序所做的所有定制。


选择此选项将强制应用程序窗口始终在指定的显示屏上启动。


如果选择“始终根据屏幕编号启动此应用程序”选项，此字段将指定当前选定的应用程序始终启动的显示屏（显示器）。


如果选择此选项，桌面显示管理器将记录应用程序窗口的大小和位置。下次启动应用程序时，桌面显示管理器将应用程序窗口恢复至先前保存的大小和位置。


此选项使您可以指定应用程序窗口最大化时仅填满当前占用的屏幕，而不是可能跨越多个显示屏的整个桌面。


选择此选项，以在单独命名的应用程序桌面上启动此应用程序。

例如，除了创建默认 Windows 桌面外，您还可以为 Web 浏览器和电子邮件阅读器创建单独的附加桌面。


在此处输入单独的应用程序桌面的名称。您也可以使用下拉式按钮从已为其它应用程序创建的桌面中选择。

仅在您选择“在单独的桌面上启动此应用程序”复选框后，此字段才可用。


“热键”页使您可以自定义“热键”组合，以用于管理桌面上的应用程序窗口的布局。


此组合键将当前活动的（聚焦的）窗口移至另一台显示器上的相应位置。


此组合键将显示屏上的所有窗口和当前活动的应用程序移至另一个显示屏。


此组合键将所有应用程序窗口移至鼠标指针所在的显示屏上。


在多个应用程序桌面处于活动状态时，此组合键用于在桌面之间相互切换。重复使用此组合键可以浏览活动的应用程序桌面的列表。


“全局设置”页含有桌面显示管理器的全局选项及其处理所有应用程序的方式。


选择使应用程序最大化为“整个桌面”，意味着即使桌面跨越了多个显示器，该操作也会填满整个桌面。

选择使应用程序最大化为“当前屏幕”，意味着在默认设置下，该操作仅填满应用程序原先占用的屏幕。


启用此功能将在所有顶层应用程序窗口的系统菜单中插入一个“NVIDIA 桌面管理器”子菜单。此子菜单可以用于快速简便地访问所有应用程序管理功能，而无需打开桌面显示管理器控制面板。

右击窗口标题（标题栏），或者单击窗口标题左端的应用程序小图标均可以访问应用程序窗口的系统菜单。


选择此选项可以使桌面显示管理器将弹出式窗口调整为在一个屏幕上显示，以防止顶层弹出式窗口跨越两台（或多台）显示器，或者分成几个部分在两台（或多台）显示器上显示。


选择此选项可以使整个系统的弹出式窗口在选择的屏幕上始终居中显示。


选择您希望弹出式窗口居中显示的显示器。此字段仅在您选择“使整个系统的弹出式窗口按屏幕编号居中”复选按钮后才可用。


此选项使（跨越多台显示器的）整个系统的弹出式窗口在包含鼠标光标的显示屏上居中显示，因为该显示屏最有可能是您正在观看的显示屏。


此选项使应用程序的弹出式窗口与生成该弹出式窗口的应用程序窗口保持在同一屏幕上。如果弹出式窗口“误入”至另一台显示器，桌面显示管理器会将其移至应用程序窗口的显示屏上显示。


按下此按钮，以恢复默认的桌面显示管理器的全局设置和热键。

注：这不会影响您在“应用程序管理”页上为每个应用程序所做的定制。


按下“确定”按钮，以认可并应用对桌面显示管理器设置所做的任何更改，然后关闭控制面板窗口。


按下“取消”按钮，以关闭桌面显示管理器控制面板窗口，且不保存或应用所有更改。

警告：此操作将放弃对设置所做的任何更改。


按下“应用”按钮，以应用并保存所有设置更改，然后打开桌面显示管理器控制面板窗口。


此对话框使您可以选择由桌面显示管理器管理的新应用程序。


这是当前在桌面上运行的应用程序列表。您可以从此列表中选择应用程序，或者指定不同的应用程序（例如当前未运行的应用程序），只需按下“浏览”按钮即可。


按下此按钮以打开文件对话框，您可以从中选择希望由桌面显示管理器管理的任何 Windows 应用程序。


按下此按钮以认可所选择的程序文件，并将其作为由桌面显示管理器管理的新应用程序。


如果此时您不想选择应用程序，请按下此按钮。“新应用程序”对话框将关闭，且不更改任何设置。


此对话框允许您输入新的应用程序桌面的名称。


在此处输入新的应用程序桌面的名称。您也可以从已为其它应用程序指定的桌面名称中选择。

例如，您可能希望将称为“Web”的桌面用于 web 浏览器，称为“Mail”的桌面用于电子邮件程序等等。桌面显示管理器的“热键”功能使您可以不引人注目地在这些不同的应用程序桌面之间切换。


按下“确定”按钮认可桌面的新名称。除非输入有效的桌面名称，否则您将无法按下此按钮。


如果此时您不想输入桌面名称，请按下“取消”按钮。


此组合键会触发一系列动画效果的内缩矩形，以帮助您找到鼠标光标的位置。


如果启用此选项，在您使用鼠标拖动窗口时，窗口便全部切换至一个屏幕或其它屏幕上。


这些选项会影响 Windows 客户会话的用户界面元素，例如任务栏和任务切换窗口的状态。


选择此选项以启用交替任务切换窗口，该窗口根据当前的 TwinView 配置正确地居中显示，并允许不同桌面上的应用程序相互切换。

按下 Alt+Tab 组合键激活任务切换窗口。


选择此选项的复选框，强迫任务切换窗口始终在指定的显示器上显示。


选择您希望显示任务切换窗口的显示器。仅选择当前处于活动状态的显示器。


选择此选项使任务栏限制在单台显示器上显示，换言之，即防止任务栏跨越多台显示器显示。


这些选项确定桌面显示管理器如何管理弹出式窗口（包括信息对话框和应用程序对话框）的位置和布局。


选择此选项以启用缩放功能。缩放功能可以在一台显示器上显示鼠标光标下的屏幕区域的放大视图。缩放视图显示在与鼠标光标相对的显示器上；鼠标光标在显示器之间移动会导致缩放视图自动切换至其它显示器。

仅在连接了多台显示器且选择了水平或垂直跨越模式时，缩放功能才会起作用。


启用此选项以使用已筛选（内插）的缩放比例放大。


以下热键用于控制缩放功能。要在“热键”标签中设置热键，只需单击某个字段然后按下您选择的组合键即可。

注： “缩放”或“热键”页面打开时热键被禁用，以防止现有热键与要定义的新热键冲突。


此热键用于打开和关闭缩放功能。


此热键用于增大缩放视图的放大级别。


此热键用于减小缩放视图的放大级别。


此参数用于指定缩放视图在鼠标未移动时每秒更新的次数。（只要鼠标移动，缩放视图便自动更新。）请注意，增大此数字可能会对系统或应用程序的性能造成不利影响。


此参数为缩放视图从一台显示器切换至另一台显示器之前延迟的毫秒数。显示缩放视图的显示器上的鼠标光标短暂消失时，此延迟可用于防止缩放视图在显示器之间“切换”。此参数可以设置为零，以取消延迟。


按下 Ctrl/Alt/Shift 的组合键并使用鼠标滚轮选择此选项，以启用“轻松”更改缩放视图的放大级别功能。


选择应按下的 Ctrl、Alt 和 Shift 的组合键，以便使用鼠标滚轮更改缩放视图的放大级别。


“热键”页使您可以自定义“热键”组合，以用于管理桌面上的应用程序窗口的布局。

注：“缩放”或“热键”页面打开时热键被禁用，以防止现有热键与要定义的新热键冲突。